漫芽糖指绘功能介绍
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二次元美术会在美术史上占据什么样的地位
次元美术主要指动漫绘画,是上世纪80年代动画电视和动画电影产业蓬勃发展后,产生于日本的一种快餐式的绘画形态,广泛运用于动画片的插画,以及一些动漫设计中。它是素描和水彩的结合体,主要以线条来塑造形象.二次元绘画含有一些绘画元素,运用了一些绘画手段,但它毕竟是动漫产业高速发展后,催生的一种新的绘画形态和绘画语言,是为快餐文化量身打造的一种绘画形态,在艺术性和审美性上,都比较欠缺,难以成为绘画主流。会被记录在美术史中,但如何评价就不好说了,有很多在当时的朝代是糟粕的的东西,用现在的价值观来看,却是反映了当时的文化,社会,经济等等现象,而在那个朝代主流的一些绘画作品,现在看来却是八股,却是为了迎合某一阶层的产物。所以二次元,在现代的意义,并不能说明什么,您问的是在美术史中,那么只能想象了,会被说成精神上的快餐文化,反映了当代社会的夸张,浮躁的,寻求刺激的哗众取宠的那么一种价值观。也是为了迎合商业因此,主流美术界并不认可这种画法,二次元绘画也就谈不上在美术史上有什么影响和地位。二次元绘画虽然谈不上什么影响,但却有严格的绘画方法,比如,身体结构比例的处理,人物整体形象的塑造,色彩的搭配,甚至对人物情绪的刻画,都有一套约定俗成的绘画,初学者需要学习较长时间才能掌握。本人觉得,二次元绘画含有一些绘画元素,运用了一些绘画手段,但它毕竟是动漫产业高速发展后,催生的一种新的绘画形态和绘画语言,是为快餐文化量身打造的一种绘画形态,在艺术性和审美性上,都比较欠缺,难以成为绘画主流。
二次元中有什么绘画流派的分类
二次元绘画是“非主流”绘画,通常以“平面、二维空间”为表现。我还记得刚从学校毕业那会,经常在街上看到一些和自己年龄相仿的男生留着一头长发,有些甚至夸张的把头发染了很多种颜色,有一次吃饭时我无意中说起“留长发的样子真酷”,妈妈听了突然来了一句“你留试试看,一个男孩子留长发像什么样”,旁边的妹妹就说“妈,你Out了,这叫二次元,很多男性艺术家都有留长发,更显得有艺术范”,妈妈听了还是那句“男孩子就不准留长发”语气很坚决,那时候很多人对“二次元”不理解,但是我还是依旧留了一小段时间的长发,头发刚好到肩膀的样子,因为我认为“二次元”也是青春的象征充满活力,对于男生来说也叫“非主流”,在一次去同学家玩,她是学美术的,在她的房间里看到了很多漫画素描,卡通人物,我脱口而出“这就是二次元吧”,“你怎么知道叫二次元?”她很诧异的看着我,我一脸很自信的样子接着说“二次元也叫非主流,人称怪异天才画家达利的作品都可以称为二次元绘画,达利的作品都采用夸张的手法来表达事物本质,寓意深刻,二次元作品极貝想象空间”二次元绘画作品总是给人一种很自然愉悦、简单直接的感觉,不需要费劲心思拼命去感受,它总会把你带进很纯洁没有任何杂念的意境中,让你觉得呼吸是那么的畅快,眼前豁然一亮这就是内心世界苦苦追寻的“世外桃源”思想可以尽情的遨游,没有任何约束,没人干扰,很宁静很享受。这就是二次元绘画的艺术,这就是二次元绘画的世界。