有问题就有答案
新手如何学习Java
作为一名从业多年的Java程序员,同时也出版过Java编程书籍,所以我来回答一下这个问题。
对于新手来说,要想学好Java,应该注重以下几个方面:
第一:正确理解Java的各种“抽象”。学习Java就是学习各种“抽象”,包括类、接口和抽象类等,不同层次的抽象意味着不同的作用。对于初学者来说,要想正确的掌握各种抽象,应该从基本的Java编程过程开始,包括类的设计、对象的创建和方法的调用,另外要重点学习一下多态的使用。多做实验是理解各种抽象的好办法,因为实验往往能够为初学者建立起概念的“画面”,从而辅助理解。
第二:注重知识结构的全面性。学习Java开发的过程中要系统地学习一下操作系统、计算机网络、数据结构、算法设计和数据库知识,这些计算机基础内容对于学习Java具有重要的意义,如果想在Java开发领域走得更远,一定要注重基础知识的学习。在学习期间建议使用Linux操作系统开展实验,未来很多Java开发都离不开Linux操作系统,比如大数据应用开发、物联网平台开发等。
第三:确定一个主攻方向。Java目前主要的应用领域包括Web开发、Android开发和大数据开发,不少网络服务也需要采用Java完成后端功能的编写,另外Java也是研发级程序员的常见工具,涉及到一些平台和容器的开发,比如大数据平台Hadoop就是采用Java语言编写的。对于Java初学者来说,要根据自身的知识结构和兴趣爱好,选择一个适合自己的主攻方向。
最后,在当前的大数据、云计算时代背景下,Java全栈程序员的岗位需求量比较大,所以学习Java全栈开发也是一个不错的选择。Java全栈开发需要重视一下前端开发技术的学习,重点是JavaScript语言的学习。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
微课怎么制作
要想进行微课录制,把自己的知识分享出去,必须要先搭建一个微课平台,只有充分了解微课制作常用的硬件设备,掌握相应的软件操作,才能制作出需要的微课视频。在制作多媒体课件之前,首先必须选择合适的开发环境,主要包括硬件环境和软件环境。
一、硬件准备
在设计和开发微课之前,首先需要购置和拥有一系列相关的硬件设备,在经费允许的情况下,可考虑建立一个“微课制作室”。除了必不可少的计算机和录像设备之外,还需要购置相关的专门设备,如用于录制屏幕板书的手写板、手写屏等设备。
1.电脑
电脑是微课制作系统中最基础的设备,台式电脑、笔记本电脑、平板电脑,甚至手机都可以用来录制、制作微课。一台电脑性能的优劣,将直接影响到微课制作的效率。所以,一定要注意电脑的选购。在选购多媒体计算机设备时,需要综合考虑CPU、内存、硬盘和显卡的性能。例如:在制作微课时,通常要收集很多素材,这就需要较大的硬盘容量。在微课的后期加工处理时,需要用到专业的视频编辑软件,尽量选择大容量的内存和性能相对优越的显卡。
2.图像采集设备
在微课制作过程中,大多数图片可以通过网络搜索、截图获取,但有些图像需要通过专门的设备。可以获取图像的设备主要有图像扫描设备、数码相机、手机等。
(1)扫描仪
扫描仪是课件制作过程中使用最普遍的设备之一,它可以扫描图像和文字,并将其转换为计算机可以显示、编辑、存储和输出的数字格式。可以利用扫描仪获取照片、课文的插图、报刊图片、手绘图画、邮票、杂志封面、实物图像、课文中的文字等,然后导入到微课中。
(2)数码相机
使用数码相机、手机可以随时随地捕捉照片素材,不仅方便,而且图像质量高。数码相机与传统相机相比,最突出的优点是方便、快捷。常见的数码相机有卡片相机和单反相机。卡片相机小巧时尚、机身较轻,操作简单;单反相机则比较专业,机身较重,拍出的照片效果更好。另外,手机和平板电脑也可以进行数码照片的采集。
3.数码摄像机
微课中的视频可以从其他视频中截取,也可以通过录屏软件录制,最为灵活的。按存储介质分,常用的数码摄像机有硬盘式和磁带式两种。硬盘摄像机能够确保长时间拍摄,仅需运用USB连线与电脑连接,就可轻松完成素材导出。磁带式摄像机用于记录高质量的数字视频信号。
此外,手机、平板电脑、数码相机也具有视频拍摄功能。
4.其他辅助设备
在制作微课时,通常还需要耳麦、话筒来进行声音的录制,需要手写板进行手写输入和板书演示,需要PowerPoint 课件翻页器控制课件播放等。
二、软件准备
微课制作工具有很多种,包括录屏软件、字幕、格式转换、视频编辑软件等。每个软件都有自身的特点,在实际制作过程中,常常几种工具软件同时配合使用。如可以通过PowerPoint软件制作课件,再通过录屏软件录制整个教学过程,最后通过视频编辑软件进行编辑、合成。在这些软件中,最简单、最常用的是录屏软件。
1.Camtasia Studio
Camtasia Studio是一套专业的屏幕录像软件,同时包含Camtasia录像器、Camtasia Studio(编辑器)、Camtasia菜单制作器、Camtasia剧场、Camtasia播放器和Screencast的内置功能。使用本套装软件,用户可以方便地进行屏幕操作的录制和配音、视频的剪辑和过场动画、添加说明字幕和水印、制作视频封面和菜单、视频压缩和播放。软件提供了从屏幕录像到视频编辑、转换,再到发布一系列全程解决方案。Camtasia Studio支持在任何显示模式下录制屏幕图像、鼠标操作并同步进行音频录制。在录制完成后可以使用CamtasiaStudio内置的强大的视频编辑功能对视频进行剪辑、修改、解码转换、添加特殊效果等操作。
2.录屏软件CyberLink YouCam
CyberLink YouCam是一款摄像头增加特效的软件,通过这个软件,可以让摄像头显示出很特殊的效果。支持趣味、网络视讯等功能。
3.屏幕录像专家
屏幕录像专家是专业的屏幕录像制作工具。使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成Flash、ASF、AVI或者自播放的EXE动画。本软件具有长时间录像并保证声音完全同步的能力。该软件使用简单,功能强大,是制作各种屏幕录像和软件教学动画的首选软件。可以将定时屏幕录像专家安装在任何一合电脑上,但它记录生成的文件都经过了加密,直接双击其是不能读取的,需要用一些专用的读取软件来读取,例如网络人、飞天读取器等。
4.白板工具SmoothDraw
SmoothDraw是一款具有和Painter类似绘画质量的自然绘画软件,具备众多可调画笔,纸张材质模拟,透明处理及多图层能力,支持压感绘图笔,以及图像调整和特效等,简单易用,即刻上手,仅2MB的体积。支持的画笔除了钢笔、铅笔、粉笔、蜡笔、喷枪、毛刷、图片喷管等之外,还有照片调整的明暗笔、模糊笔、锐化笔,以及Painer玩家上色平滑必备的水模糊笔。图像调整上包含了所有常用的功能亮度、对比度、色调等,还有足够多的特效可以应用。支持各种绘图板(数位板、手写板、数字笔)。
5.几何画板
几何画板是适用于数学、平面几何、物理的矢量分析、作图、函数作图的动态几何工具。几何画板是一个通用的数学、物理教学环境,提供丰富而方便的创造功能,使用者可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件。它能够动态地展现出几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的“利剑”。软件提供充分的手段帮助用户实现其教学思想,只需要熟悉软件简单的使用技巧即可自行设计和编写应用范例,范例所体现的并不是编者的计算机软件技术水平,而是教学思想和教学水平。
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自己如何开发一款app
很高兴回答这个问题。
我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。
页面设计
我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。
开发设计
拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。
1.原生开发
安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。
2.使用H5语言开发
使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。
3.使用flutter开发
flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,
使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低
页面数据填充
页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。
到此,一个大概的App制作流程就结束了。
前端常用的框架有哪些
如果你实在不知道,那你可以先订一个小目标,比如,你想去蚂蚁金服工作,那么就可以看看蚂蚁金服的前端都要求掌握些什么,然后根据他们要求去学习相应的东西。
这是阿里蚂蚁金服的前端岗位要求:
在岗位要求那一栏,明确的指出了你需要会的技能:
熟练掌握 JavaScript、HTML、CSS 等原生前端基础技术,熟悉相关规范;
熟练掌握 React / Vue / Angular 等常用前端框架以及配套社区项目(redux / rxjs / …);
对前端工程化有一定理解,熟练掌握 Webpack / Grunt / Gulp 等构建工具的使用和配置;
可能这些要求有点高,但是基本代表互联网公司前端的主流方向,我们可以找一家体量小的公司对比一下,比如这家只有15-50人的公司,我们来看看他的前端招聘要求:
可以看到在任职资格那一栏,也给出了相应的技术栈,基本上也是JavaScript、HTML、CSS、webpack、vue、react、Angular ,跟互联网大厂的没什么差别,所以基本上到这里你也知道自己该学什么了。但是学东西还是有个先后顺序的,先易后难,其实这个顺序在招聘要求上也给给出来了,我们看每个岗位要求的第一条,都是在说JavaScript、HTML、CSS,所以你首先要学的就是这几个。
确定了学习内容和学习的顺序,那么接下来就是学习方法了,好的方法能够事半功倍,我的建议是,边学边练,网上有很多教程,比如菜鸟教程,就很适合新手入门,里面的例子也很简单,基本上每个语法都对应的案例。
然后就是坚持,不断重复你学的东西,不断实践你学的东西,终有一天也会成为大牛。关于如何坚持下去,可以看看我微头条里关于时间管理的方法。
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