新手如何开始学原画,游戏原画设计,如何入行

文章 2年前 (2023) admin
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游戏原画设计,如何入行

入门的前提是,美术表现扎实,有一定设计组合能力,板绘能力不错。然后我来说说游戏原画的分类和一般工作内容。然后根据游戏原画具体工作内容,进行针对性强化练习,从而达到入门级别。(图片内容:个人场景概念设定,封神台)游戏原画一般主要工作内容:根据策划部提供的文字描述或简单图形示意,进行具象美术表现设计,比如:游戏前期的各种设定,场景道具,小怪,BOSS,NPC,主角,翅膀,宠物,坐骑,法宝,场景整图规划,单体细化表现,后期的游戏宣传绘制,就是人称“美宣”。(图片内容:角色宣传画,魅惑女法师,打之前让你流鼻血)游戏美术研发周期原画设定比重最大,特别是中小型游戏公司,后期的美宣都是交给游戏美术外包团队来制作,所以,入门游戏原画,先专攻 原画设定游戏原画设定,一般都分为场景原画 和 角色原画,游戏公司里面也一般是分两个岗位。类似 丹青杂货铺这样 场景和角色都精通游戏原画相对少一些。 不过,对于入门,先攻其中一个自己喜欢或者擅长的。(图片内容:个人3D游戏项目单个建筑设定,外观包括室内布局)入门场景原画,最好对透视,空间转换关系,和建筑表现技法有所了解,比如:道具,建筑,东西方古代建筑构造有所了解。 (图片内容:大型古风3D游戏地图规划与主观视角的一般效果模拟概念)当然,也不是说,要什么都非常精通才能胜任,设计过程,可以先参考浏览大量相关图片来做参考,然后根据策划需求,推敲和美化设计。入门角色原画,要对人体体型,头身比例,职业特征的表现和设计有所积累。(图片内容:某2D项目BOSS概念设计)不管是场景原画,还是角色原画,下游都是模型组,为了更地让模型人员容易理解和制作,一般原画除了概念效果图,还要有分拆图,比如,角色的三视图,场景复杂部件分拆图等等(图片内容:某3D项目BOSS设定与分拆三视图)不管是场景原画,还是角色原画,还可以再细分很多,比如Q版,写实,古风,暗黑,欧美,清新等等很多表现样式和风格。 另外作为一名游戏原画,自己平时也有多留意同行好的作品,多看,多学习,不断提高自己的能力,不要把自己限制在某种风格里面,其他的风格都做不了。上面大致说明罗列了一下有关游戏原画的工作内容和范围,通过了解这些,然后做针对性的练习,是最快的途径,希望能有所帮助。(以上作品,均为个人好多年前作品)

游戏原画新人为什么不好找工作

这个行业其实它是一个相对新兴的行业,虽然说的话游戏已经有非常多的,但是并不是说他的那种说去的那个游戏标准的符合现在的标准,等于说现在越是好的地方,反而对人才要求的越高,其实越是那种好的地方,他们缺人往往是缺的最多的。首先说新人为什么不好找工作?知心人的话,你要是说想去一个相对好的地方去工作,一般是一线城市,一线城市的话就是像我刚才所说的,他对自己,员工的那种水平要求会比较高一些,要不就是你工作经验上也会要求多一些,但一般都是简历定一切的,但是为什么一线城市以下的地方不好找工作呢?就是因为第一她的那种消费水平不到,就是这种产业它发在哪个产业比较好,就怕它的地域来讲还是发的地域比较好,因为,教师一些经济不是很发达的,只是金钱的和经济能力只能满足温饱的地方,是不会把钱用来花的游戏上花太多的。你自己要看你是哪个地方的新人,你要是说在一个相对经济不是特别发展的地方的新人,首先你的水平肯定学的不是非常的好,就是说和一线的比起来还是有一定差距,因为你的资源和你的眼界,就已经在那儿了,就是,说白了很难有一个突破,你要说去好的地方的话,他对你的心,你要求就会比较高一些,能化到他们这个要求的不太多,而现在他们又不太愿意把太多的资金放在培训上面。因此这话还有就是新人的话,通常对自己的那种水平,都特别正确的认识,通常自己认为很好的其实并不是他们的产业,就是工作那个步骤里所需要的很多,最后把插画交上去了,其实就是挺亏的,有的画的的确不错。反正就是各种原因都有吧,希望我的回答能对你有所帮助。22

临摹画画一开始怎么做

临摹画画指的是照着原画作品画。我们学习画一般就是从临摹开始入手,历代名家范图众多,对于新人学好国画有着非常重要的引导作用。我们以学习山水画为例来讲一下临摹的过程。一、 首先临画之前要仔细品读原作,观察其构图、色墨变化,整个画面都有哪些元素:山、石、树木、水、云雾等。力争做到闭眼也能把整幅图展现于脑海。二、 可以先在宣纸上用绘图铅笔轻轻的起一个线稿,具体结构安排尽量保持与原作一致。也可以先在一张绘图纸上画出清晰的的线稿,然后用拷贝的方法,把宣纸蒙在画好的绘图纸上勾墨线。有条件的话可以购买一个拷贝专用的灯箱。三、 然后用墨勾线、皴擦、点染……这里需要运用到画技法:笔法、墨法等。这要在平时的训练当中重点练习。四、 最后调整画面,对照范画找不足,知道下次再画的时候应该在哪些方面着重注意,从而提高绘画水平。

工作了,业余时间零基础学国画,该如何学习

业余学学国画是个不错的选择,我自已主要是通过业余自学,现虽学得不能说成功,但几十年来业余生活过得很开心,退休后时间多,每天都能做着喜欢做的事,同时能为别人提供一些作品,利己利人,何乐不为。关于笔墨纸砚等选择就不讲了,主要以自己学习过程中选用的参考教材介绍一下,供初学者参考。二百多年来,学画者多靠一本芥子园画谱启蒙,如今出的书很多,印刷也好,学习中有很大挑选余地,我仅以自己学画中选的一些书介绍一下,供初学者参考。(一本芥子园画谱还是需要的,时时翻阅也有益处)学山水画,申石伽先生"山水画基础技法″一书七九年出版,印数达24万册,以图为主,循序渐进介绍基础技法,当时被誉为当代芥子园,现原版己难买到,有新编本为"申石伽山水画谱",印得比原版更好,且增加彩片。下面选原书中二页及一幅他1940年作品。另有嶺南派大师黎雄才的"黎雄才山水画谱",80年代嶺南美术出版社出版,书中画页多为写生,有生活实感。黎雄才山水气势深厚,被誉"黎家山水",这里选画谱的2页及他一幅作品,关于学习工笔花鸟,最早我看的是工笔大师于非闇的"我怎样画工笔花鸟",此书较经典,但画页较少,比较实用易懂的是李長白教授的"花卉设谱",图版多,文字说明与设色步骤对应讲得極详细,选书中几幅图和他一幅作品,此外,还有金鸿鈞教授的"工笔花鸟画技法"和邹传安先生的"工笔花鸟画技法″都是很好的学画参考书,前者内容详实,后者文字部份很有学术意义,看了能对工笔花鸟有更深的理解。写意花鸟书更多,我周圍一些朋友选用梅若(周国华)写的画技法一点通花鸟篇,也有的直接到他的班上学习。上海很多学小写意往往学江寒汀,梅若学的就是小写意。工笔人物画,黄均教授″人物画技法"一书影响甚广,89年版,现有新版本,印得比原版本好。也选书中二页及画作一幅,总之,学画一步步由浅入深,虚心求教,多看书,多看作品,只要肯下功夫,自然能取得成绩。

版权声明:admin 发表于 2023年3月17日 上午6:30。
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