开发app软件需要用第三方吗
APP开发为什么要用第三方?APP开发并没有想象中的那么简单,有时候看似简单的一点,背后的复杂程度不知道包含多少技术含量,虽然很多技术都已经成熟,但是有些东西不是仅仅技术就可以的,还需要考虑到客户预算,功能实现性等问题。APP开发为什么要用的第三方呢?其实所有开发公司,不论大小都是要用到第三方的,并不是因为开发公司技术不行,而是有些东西必须要对接第三方,举几个栗子:1.短信:APP注册修改密码的时候需要发送验证码,用户手机一般分为移动联通电信这三家运营商,开发公司不可能去找这几家挨家对接,会耗费大量时间,开发公司更不可能自己做一套发短信验证码或语音呼叫的系统,需要很多硬件、基站、维护等等,如果开发公司能很简单做出来,那现在移动联通电信也不会发展这么大了;所以现在就需要一些跟这几家运营商对接完的,我们直接对接就可以使用,方便快捷;节省开发时间和费用2.支付:像支付宝和银联支付,这个也属于第三方,而且是不可不用,必须要用的第三方,大家用到的支付也就是支付宝银联了,直接对接后用户付款直接吊起支付宝即可把钱充值到平台,方便快捷,总不能直接去给运营平台的人钱,后台直接充值进去吧,这样提现也麻烦,用户提现还得送现钱吗,所以用第三方支付可以直接实现这些功能3.地图:APP内任何用到位置的功能,如发送位置,位置共享,定位当前地址、导航等操作,全部是需要用到地图的,常见的第三方有高德、百度、腾讯、谷歌,这些也是需要对接他们的接口才能实现,开发公司不可能去采集道路信息整理规划啥的,这样也不现实,所以用到这些第三方,简单方便实时更新。4.分享:像分享到、空间、、朋友圈、微博、推特、脸书、in等,我们直接复制链接去链接一来麻烦,二来不正规,没有图案、logo、简介,人家以为病毒链接也不敢点,接入第三方后不仅可以显示说明、logo等,还能直接吊起要分享的软件,特别的人性化,并且可以实现是否分享成功的回执。还有一些可以节省开发时间成本的主要是考虑客户需求和5.直播:自己搭建一个直播平台,要完成所有直播流程的基本功能,还要实现:滤镜、瘦脸、美颜、截图、录屏、背景音乐、连麦、点歌、付费看直播、礼物、打赏特效等特殊性的功能,这些要是一点点设计,画图标动画等素材,是很麻烦的,也需要很多专项技术人员和时间成本,所以直接拿出别人专业做直播这块的,给他们付一些流量费即可,自己租用服务器也需要很高的带宽和多个服务器,费用也不低,所以对开发时间或成本有要求的,可以考虑用这种方法6.聊天:聊天这块自己开发也不是不可以,但是这块做出来也是特别麻烦的,自己要搭建聊天系统,语音视频聊天,发红包,转账,发送位置,也并不是简单的事,很多大公司也都是用的一些专做聊天这块的第三方,主要还是方便省心,搭建时间快APP内用到的第三方也不仅上面这些,根据用户不同的需求和预算,选择不同的第三方或者自己开发,当然这些也都是提前与客户沟通过的。对于用到第三方这块,大家不用觉得技术不好或怎么样,我们手机现在用的安卓系统,国内这么多手机厂家,有哪一家有自己的系统的?都是基于谷歌的安卓,拿来谷歌的包改改成为自己的,虽然最深的东西不是自有的,但修改出来的,更符合国人的操作习惯和审美标准。在APP开发这方面,还有其他问题,或者有什么不了解的,都可以在咨询我号:APP开发那些事儿
设计一个大型3D手游要多少钱
以下为最低估算(一款垃圾游戏的诞生),如果哪位大佬觉得写错了,我来改正。题主所说的游戏都没有玩过,出入较大的就是美术资源,题主可以根据以下价格,自己估算每个游戏的投入。===固定月预算====主程 2w客户端逻辑 1.5wUI程序 1w服务器程序 1.5w(如果每个职位只雇佣1人)每月工资花费6万元。游戏雏形周期6个月36万。游戏上线周期1年72万。游戏完成周期1年半108万。(可以卖钱了,但这只是程序员花销)====资源预算=======每个图标200元起(100个图标=2万元,卡牌游戏?2000张起步40万)游戏角色立绘与游戏封面2000元起(10个画面=2万元)每个界面UI1000元起(5个界面=5000元,还要有各种活动?加10套15000)每个3D游戏场景1000元起(10个场景1万元)每个机械与道具模型 500元起(20个道具1万元)每个游戏角色 2000元起(20游戏角色4万元,什么卡牌游戏?200人起步40万元)每个次世代模型5000元起(手游就别花浪费钱了)(以上为最差质量。)角色绑定与动画每个动作5秒1000元(小孩、成人、老人 两倍男女,呼吸,行走,攻击,法术,挨打,死亡,六倍动作,其余套用,36万,什么卡牌游戏?翻5倍 )游戏特效,每个200元起。(个数自己慢慢算吧)音乐每秒300元。每条3分钟*开场,界面,游戏,boss 21.6万(自己找吧)配音每条500元。10个角色,上场,嘲讽,受伤,死亡(无对话)2万(自己喊吧)=====游戏策划=====玩法策划-一般Boss兼职,自己掏钱,还不做个自己喜欢的作品。数值策划-2万起,都是高数、微积分天才才能做的工作。关卡主策划-1万,资深玩家。其它策划4人月工资2万(哪里缺人补哪里,打下手)。======游戏宣发======小游戏就算了吧。游戏最终完成程序108万+游戏资源50万+游戏策划维护90万+版号和数据库服务器的小钱 = 250万一个有服务器,有基本玩法的产品250万起步。
大家都在问
1.Construct 3适合小白的一款游戏开发软件,不需要自己编程,游戏开发工具完全由GUI驱动,游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。2. GameMaker Studio 2与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,目前它是最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。3.UnityUnity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。4.戈多引擎Godot支持创建2D和3D游戏。然而,与Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就经过精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误以及更整洁的整体工作流程。5.虚幻引擎4在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他们确切地知道他们在做什么。
一般开发一个App的费用是多少
肯定是招聘团队的预算更高高高高高!前期建议就外包,成本较低,看你做什么app了,如果只是一些业务功能性的开发那成本就较低了,一个全栈开发就搞定了。如果是做产品,前期产品调研,需求分析,程序设计,画原型,出设计稿,然后前端出页面,对后台,对DB,对测试,周期长成本高。具体什么价格,要看你是什么功能了,要不要线上支付啊,直播啊,聊天啊等等都是在价格估算之间,下面是我接的一个聊天App,预算在8万左右,仅供参考!谨记如果对技术不懂,不建议外包,如果你认识开发,关系不错,他可以给你把控,建议外包!