有问题就有答案
荒野行动,游戏热门吗
我只能说《荒野行动》这款游戏还可以,但说不上是热门游戏。作为一款FPS游戏,排在它前面的有《堡垒前线》和《和平精英》,一部是端游改的,有没有版权我不清楚,另一部是正统的端游改手游。所以,这两款游戏的人气都很高,而《荒野行动》一没噱头,二没突出的特点,自然比不过我说的这两款。
怎么说呢,《荒野行动》这款游戏还是挺不错的。最主要的是《荒野行动》的时装真的很不错。但是它缺乏打击感和操作感,尤其是射击的时候,子弹的力度总觉像是拿着玩具枪一样。并且,现在《荒野行动》的匹配机制很坑,想要玩上游戏得匹配半天。最重要的是,身边的朋友都去玩《和平精英》了,拉不到组队的人。
最重要的一点是这游戏的外挂实在太多,在本身人就少的情况下一局还经常碰上两三个挂,这根本不给玩家游戏体验。原本只想好好的玩一下游戏,却成了别人血虐的对象,这换了谁也受不了嘛。
其实,我觉得网易如果下决心搞定外挂的话,这款游戏还是不错的。但很可惜的是网易没能做成功,也只能使得这款游戏慢慢变凉。最过分的是网易还不断推出新的时装,一副氪金的嘴脸。我猜想现在网易估计全部的心思都在《堡垒前线》上吧,很可能已经要放弃《荒野行动》了。
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ios好玩的单机游戏有哪些
ios好玩的单机游戏有:《归家2113异途5261》、《纪念碑谷2》、《地4102铁跑酷》、《江湖风云录2》。
一款由团1653队TPPStudio开发制作的轻度roguelike游戏,在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。
《纪念碑谷2》将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构,让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
《地铁跑酷》暑假旅行继续进行中,本次来到的是马拉喀什,一个古老的国度,玩家可以在旅行中感受到这个被誉为“摩洛哥南方明珠”的城市的魅力。
《江湖风云录2》是在前作《江湖风云录》基础上研发的二代产品,游戏延续了前作高度开放引人入胜的剧情,并增加了更多悬疑解谜玩法,同时构建了更未宏大的武侠世界,超过120种武功秘籍,贯穿古今的神兵利器。
如何评价拳头新推出的科幻题材fps游戏《Valorant》
你好,关于这个问题我的看法如下。拳头游戏前几天公布的《Valorant》项目算是真正让“Riot Games”变得“名副其实”了,但具体效果会怎么样还有待观望,我个人并不是一个喜欢讲“正确废话”的人,摆出自己的观点其实并没有什么可耻的,预测总是有对有错不是吗?所以我的立场是——《Valorant》将会很难成为一款现象级的游戏。原因在于,依旧还是我个人的猜测——拳头游戏目前暂时没有过硬的实力把自己的产品线铺开。虽然目前大家公认的是《英雄联盟》占据了当前全球最大的电竞市场份额,但有句老话说的话“生一利必生一弊”,这对于拳头和他背后的最大股东鹅厂来说确实是很明显的一件好事,但好事的背后当然也存在一些问题和束缚,用类比的来说的话,让一个未成年人掌管数十亿美元的金钱会怎么样呢?显然对于金钱的支配是需要能力的,未成年人对金钱的支配能力有限所以这数十亿美元很可能会被完全浪费掉,但如果每周给予他一定的“鼓励金”,那或许会起到促进他好好学习的作用。同理,《英雄联盟》目前在全球电竞市场内份额太大,所以同样就需要大量的人力和财力来进行运营,虽然一方面《英雄联盟》的活跃玩家数量多,联赛观众数量多,甚至还拉了一大堆知名的“金主”们一起参与到了其电竞联盟的建设中,比如知名球员“戈麦斯”,NBA的“克利夫兰骑士队”,还有“红牛”“耐克”“汉堡王”等等,但目前公开、已知的问题在于,整个一条电竞产业链上,唯一有稳定正利润的只有拳头,媒体、俱乐部以及相关的周边供应商基本都是赔本赚吆喝,包括之前8个亿拿下S赛独家转播权的Bilibili,其实都无法从“电竞”上获得利润,撑死就只有“收入”而已。综上,我想各位已经明白拳头现在为什么赚着钱,占着市场但压力还是挺大了,因为这些金主随时都有可能会退出,不陪拳头玩了,而只要有一家大的金主退出,那么很容易就会造成网络效应,导致接二连三的有金主退出,那么拳头这些年把LOL从“游戏”往“电竞”上带的努力就功亏一篑,所以拳头不得不逐年增加人力和财力预算确保LOL的地位,让金主们保持信心,可惜这么多年大家始终赚不到钱,流量和宣传效果也未必见得很好,比如之前“自由侠”的广告以及FPX夺冠之后流量依然稀稀拉拉,金主们的信心是否动摇就不得而知了。在这样的前提下,拳头要想扩充人员编制,调度经费给《Valorant》,还会造成管理成本的增加,近期拳头内部的“性别歧视事件”一直没有得到妥善处理就是管理成本增加导致的后果,从这件事情可以看出他们已经力不从心,再加上鹅厂那边其实根本无法给美国总部方面提供任何实质上的管理援助,所以我并不看好《Valorant》项目。另外,为什么拳头自己要强行开展《Valorant》项目呢?我个人的猜测是——金主和股东方面的施压。很多人都知道,当创业公司拿到资本方投资之后,资本方会要求创业公司以一定的速度花钱,你可以理解为“花钱太慢也不行,他们会认为项目进度滞后了”。那么拳头为了讨好股东和金主必然会对他们公布自己未来的战略目标,要知道,有时候并不是真的自己想把公司往某个方向去带,仅仅是管理层猜测“哦,股东们、金主们可能想让我们这样做,那就这样吧”而已。2019年在LOL十周年庆典上很多人就感觉到味道不一样了——第一拳头铺开了产品线,而且是数量比较“夸张”的产品线(卡牌、手游、ARPG、格斗、射击、模拟经营、动画等等);第二,拳头在那次庆典中似乎刻意淡化了“电竞”的概念。还有就是,KDA虚拟偶像组合在推出之后虽然单曲《POP STARS》登上了billboard销量榜第一,但是后续并没有像拳头所想的那样和实体产品公司展开太多跨界合作,比如KDA成员身穿Kappa的服装出现在游戏中之类的,从这方面来看这其实又是被腰斩的一个项目,所以“真实计划”相对而言就有了一种“敷衍了事”的感觉。所以很显然,铺开产品线,然后地毯式搜索下一款“爆品”,以此来挽回股东(鹅厂)和金主们的信心是拳头正在做的事情,但很显然这种略显急躁的手段效果非常一般——云顶之弈现在人气滑坡很厉害;LOL手游审批被卡;LOL卡牌游戏也成了雷声大雨点小的项目;《Valorant》的画面……嗯……放3张图吧,前两张是《Valorant》的,第三张是《雷神之锤4》的,要知道《雷神之锤4》是2005年出品的游戏……《Valorant》如果不大规模返工的话,或许真的会让拳头的口碑滑坡。在最后,说一点自己小小的猜测吧,我觉得PC游戏领域应该会有一款比肩LOL的现象级游戏出现,不是PUBG那种“昙花一现”的游戏,而是一种全新玩法全新体验的游戏,出现的时间应该是在2020年到2022年这几年内。
那些负债累累的人最后是怎么上岸的
我今年32岁,父母地地道道的农民,我18出去打工,2010年选择创业,开舞蹈班亏10万,2011年放钱放跑了12万,12年开饭店投资10万,没亏钱,也没赚,同年开了一个厂东拼西凑50万包括,银行,朋友亲戚,12年10月份开车人,赔了75万,保险赔了31万,剩下的自己出,说了这么多,我就想说,没钱了,就别把自己当人看,人家打,骂,听着,累的受不了了,就自己找个没人的地好好哭一下,再有两年,我钱就能全部还完了,好好努力吧,反正怎么着都死不了
周琦迎来合同年,138万工资或将一分不剩,明年一月或离开火箭,你怎么看
不少球迷都知道,周琦当初与火箭签下了一份四年577万的合同,但这份合同却是一份非完全保障合同!所谓的非完全保障合同,即周琦首个赛季(17-18赛季)可以拿到82万美元的保障工资,但在接下来的三个赛季(18-21三个赛季)都是非保障合同!所谓非保障合同,简单描述即球队掌握了主动权,有权利解除合同,解雇还不用买断费!这就使得非保障合同球员非常被动,随时有可能被裁!18-19赛季是周琦的合同年,如果在2019年1月10日周琦还没被裁,合同将自动转为保障性质,要再想裁周琦就得和他商量,但在这之前,火箭依然掌握主动权!至于周琦合同年中的138万美元工资,即使被裁也会有部分保障工资,于情于理也不会让你一分都拿不到!总的来说,周琦能否留在火箭,还是要看球队的意愿!但对于周琦此前的处境,我巴不得周琦被裁!赛季至今,火箭仍然没有要给周琦“转正”的意思!周琦仅出场打了57秒,靠着一个暴扣拿到2分,随即就被德安东尼下放至发展联盟,归期未定!而且看火箭的意思,周琦很长时间都要呆在发展联盟!周琦自我勉励∶希望保持住积极向上的心态吧!却透露出他深深的无奈和失望!同属二轮秀,德安东尼舍弃周琦却重用哈滕!说实话,哈滕除了体型壮了点、场上积极性高,还真看不出他哪比周琦强!火箭明明无意周琦,却把他拴住只为博关注、博市场,令人失望!如果火箭不中意周琦,还请高抬贵手,放他去其他球队吧!