《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。
有什么好玩的手游?
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清代的阉流刑是一种什么样的刑罚?
放眼历史,各朝各代都有其独特之处,尤其是在刑罚上的使用,大有一副没有最狠,只有更狠的劲头。就拿唐朝来说,酷吏一度被武帝视为心腹,谁的招多,谁的手狠,谁就越得上意垂青。
虽然武帝没有一直这样下去,可却也将其用高压手段治理天下的招数传给了下面的朝代。远的不说,就清朝吧,上下两百多年的时间,用过的严刑就不少。最为让人瞠目的,估计当数今天要讲的“阉流刑”了。
何为“阉流刑”?
众所周知,大清入主中原之后,其实不是那么得民心的,毕竟中原对满族人的生活以及各项措施都不那么得心应手。还记得摄政王多尔衮的“留头不留发,留发不留头”吗?当时有不少汉人丢了头,原因就是被儒家文化熏陶之后,无法顺应满族的法令所至。
到了康熙、雍正、乾隆时期,可以称得上清朝治世最热火朝天的一段了,但反对者依旧不少。大概就因为如此,清律一严再严,也就是这个时期,被称为“阉流刑”的刑罚应运而生。
阉流刑,直白讲就是宫刑与流放刑的合二为一之措。讲到宫刑,人们应该都比较直观地认为那就是做嘛。说对了一半,被时是不称为刑的,因为那是人家自愿,工种的一项而已。所以,手术时称为“去势”,即失去男人之势。
但犯人就没这么好听的名字了,就称为宫刑。比如史学大家司马迁,就是一个身受宫刑的对象。通常被判宫刑的人,罪过都相对较重,可又不适合用杀头来处理,于是让其尽失男性尊严甚至生存希望。
在这里要说一点,这项刑罚除了判男性,女性也一样适用。不过女性宫刑与男性不同,不能女性器官,但可以用重器锤打腹部,致使子宫脱垂,从而失去生育的可能。说起来蛮可怕的,这痛苦几乎没有人能承受下来。
而流放就简单多了,直接从京城发配至边疆。但能真正在接受了宫刑之后,再走到边疆的人,恐怕微乎其微。事实上,不要说拖着病态之躯,就是健康人,徒步一次边疆也足以走到吐血。因此,很多被判流放的犯人,往往是走到一半便噩耗传回家中了。
大概正是因为这样生不如死的用刑,一些被判了阉流刑的人,通常会选择来结束自己的生命。由此可见,阉流刑绝对不是一种简单的刑罚,它让人听到就两股作颤,心无存活之念,简直堪称闻名而丧胆的刑罚。
极刑的适用人
阉流刑如此之变态,又会是用在什么犯人的身上呢?其实在大清律法中可以看出一点答案来。在清朝末年,《大清刑律》曾经进行过修改,其中便有这样一条:凡犯谋反、谋大逆者,只要是共谋,不分首从,皆凌迟处死;其父子、祖孙、兄弟及同居之人,不分异姓,以及伯叔父、兄弟之子,不限籍之同异,十六岁以上,不论笃疾废残,皆斩;十五岁以下男性亲属及所有女性亲属,给付功臣家奴,财产入官。即使子孙确不知情,十一岁以上,也要发往新疆给官为奴……
如此我们就明白了,阉流刑实际上是给那些犯谋反及大逆之罪者后代的。可怜人家还未成年,便因为受到牵连而失去人生信仰,连一个等侍大赦重新做人的机会都没有,更别说为自己辩驳了。
有人可能会问,十一岁以下的被流放可能会存活,但再小的孩子怎么办?毕竟那个时代的医疗技术没现在这么先进,如此大的手术对一个幼儿来说实在是没办法承受。
确实如此,朝廷也想到这一点了,所以3、4岁以下的小孩子是不会进行流放的,而是放在牢里服刑。但别高兴得太早,等到他一成年,那就要被内务府派来的“刀儿匠”给净身了。可见,太小的孩子不是不判阉流刑,不过是缓刑而已。
“刀儿匠”是什么?就是给人施行宫刑的人。在史料中就记载,因专门施行阉流的刽役经常会把犯人给直接置死,所以乾隆下了一道旨意:裁撤“阉流刽役”,由内务府专门派出四名阉役,也就是刀儿匠来替代刑部的阉流刽役。
这倒说明一个现实:判了阉流刑的人,是皇上不希望直接死去的,就是让你尝尝生不如死的滋味。这就有些太霸道了吧?所谓不过头点地,人家都沦为阶下囚了,还不让人家好好,非得活受罪。
通过阉流刑,我们似乎窥见了历代君主对自己地位的重视之程度。如果你不听我的话,如果你想着我的位子,我就让你生不如死,让你尽尝人生苦味。可在如此狠毒的手段之下,哪个朝代又没有谋反的人与事呢?事实证明,哪里有哪里就有反抗,治世之本不在严而在于得民心呀。
参考资料:
《清史稿》等
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高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
同时,传奇世界最经典的攻沙也回归最原始的体验,阻挡不穿人,抢占复活点,皇宫堵门这些最具乐趣的团队PK战术,也将再次上演。
经典三职业 双分支技能自由选择
勇猛的战士,飘逸的法师,以及灵动的道士,三大职业构建了传世大陆的根基,铁三角组合从此深入人心,而复古区仅开放了战法道三职业。
复古区还迎来了双技能分支的重磅回归,技能选择也更多样化,如何巧妙搭配技能,以求发挥最大化战斗力,成为颇具策略深度的硬核玩法。例如,战士是选择发挥平稳的雷霆剑法,还是爆发较高的烈火剑法?法师是学习冰箭术好还是雷电术好?道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?这都需要玩家们去游戏中进一步探索。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
复古区须知
安卓和苹果数据不互通
▍是否支持装备自由交易?
支持
▍为什么只有摆摊没有拍卖行?
摆摊交易是端游非常经典的设计,人和人直接交互的交易氛围是很多老玩家津津乐道的,运气好可以倒货赚钱哦,大家可以尝试一下这种原汁原味的传世乐趣。
▍有没有诱惑之光/化身蝙蝠/移形换影这些技能吗
诱惑之光已经有了,其他也都在计划中。
▍装备名字是否一样?天尊,法神,神武这些?
是的,名字一样,外观造型也是还原端游的
▍复古区不会走经典区的老路一直出活动吧?
我们不会出类似转盘这样的大型活动,请玩家放心体验。
▍装备、技能保值吗?
必须保值,高级装备和技能书都是限量产出的。
▍哪些怪物可以打宝?
延续了端游,小怪也有极品怪物,会掉落很多有价值的材料、道具。
另外还有大量的精英怪、区域BOSS、世界BOSS可以争夺。
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