塔罗牌测试有人暗恋你吗,有什么动漫让你五刷以上

文章 2年前 (2023) admin
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个人比较喜欢阅读,对各类书籍都有所涉猎,所以就特别喜欢那些智商和情商都很高的男主。同时又很喜欢日本的acg文化,所以对那些宅男男主也是抱有好感。

有什么动漫让你五刷以上?

能够让我五刷甚至十刷的,只有一部动漫,《我的青春恋爱物语果然有问题》。

个人比较喜欢阅读,对各类书籍都有所涉猎,所以就特别喜欢那些智商和情商都很高的男主。同时又很喜欢日本的acg文化,所以对那些宅男男主也是抱有好感。

对于春物,真正让我爱上它的,是因为一直存在主线中,贯穿全剧的,温柔。这部动漫最主要的一共有三个主人公,由比滨结衣,比企谷八幡和雪之下雪乃。

结衣是属于大多数人中那个总想要讨好别人的人,一直看着社交中的氛围中去迎合他人,但是自己总是做事情笨手笨脚,得不到别人的关爱,但依然微笑着努力去迎合别人。

八幡就属于那种孤高的孤狼,因为性格孤僻,做什么事情都觉得简单所以不想他人干涉便自己行动的人。但又因为自己的性格很孤僻,也比较冲动,所以比较容易用不正确的去解决问题,这也是我非常心疼大老师一点。

雪之下雪乃则是一位成绩优异,性格优秀,长得很漂亮的一个优秀的女生。因为个人条件和家庭条件的优越,被他人所嫉妒而排斥,在我们的日常生活中,也可以看到这类人。特别是在女生当中。

为什么我会说这部动漫的全部中心是温柔呢?因为这一个故事是讲述,三个性格都有缺陷,被他人所排斥,认为自己的青春是虚假的三个人,彼此互相救赎,互相拯救,互相报之以温柔的故事。

结衣这个元气少女是我权动漫中最心疼的对象。他是一个相当善解人意,相当温柔的姑娘。很希望身边的每一个人都开心,很希望能和身边的每一个人成为朋友,和他们打成一片。但由于身边的那些同学并不是特别好的家伙,所以他每次想要融入他们的举动,都只是让自己碰了一鼻子的灰,自己的善意也经常被理解为软弱可欺,进而带来了压力。说白了就是自卑,因为一直在付出善意,却一直得不到理解,从而不断累积下来的不自信感。

然后是女主,雪之下雪乃。他身在海外,不论回国前后都是自己孤身一人。他的家庭是精英阶层及高标准,严要求的教育,让她养成了凡事不服输,一定要靠自己的做风。正因为是精英阶层,所以他的人生一直都在被父母安排着,约束着,鲜有自由的时候。偏偏还有一个异常优秀的姐姐阳乃。因为自己的不服输,又因为姐姐的过于优秀,所以给自己创造了巨大的压力。因为她的父母会把她和她的姐姐进行比较,而又因为她的性格和年龄的原因,她一直都赢不过她的姐姐。她人前的傲娇,冷淡,毒舌等等,本质上都是它受制于家庭,尤其是母亲和姐姐之下,自卑而又自负有才的心里的外化。

她们本质的不同,成因的不同,导致了结衣和雪乃走向两个极端:心地善良的雪,乃我行我素,表现得高冷强势,以此作为面具,但是对于家里的行为却是消极对抗,无可奈何。节衣则选择进入无底线的迎合他人与集体的需要,让自己成为集体体处于中的一份子,用自己的笑容去治愈他人,但自己却是泪流满面,无人问津的小丑。

介绍就到本作男主大老师了。它在我看来是一个非常矛盾的人,一方面他非常的善良温柔,总想在多变的人际关系中保持每一个人的和谐以至于甚至不惜伤害自己。另一方面,此人却也自视甚高,持才傲物,对周围相当多人保持着居高临下,不屑于其来往的优越感。

他们这三个人,每一个都有着各自的缺陷,但每一个人却都是非常温柔的,三个人因为一个社团而紧紧的联系在了一起,互相救赎,互相安慰。结衣是整个团队的粘合剂,大老师是雪乃的心灵支柱,雪乃是结衣的榜样,结衣是大老师的红颜知己,而结衣又视大老师为自己心中的救赎。每一个人都在用属于自己的去帮助别人。

当动漫剧情推到第一季结尾和第二季开头的时候,就出现了大老师的自爆战术。也就是通过伤害自己来达到帮助他人的目的,例如暴露自己性格的缺点,然后以此来讥讽别人,让别人有更大的动力。有一句名言是,让一个团体团结起来,不是需要优秀的领导者,而是需要一个共同的敌人。大老师,就是把自己当作了整一个团队的敌人。

在第二季的时候,因为三个人的委托,男主为了能够让别的团体的关系能够继续虚假的保持下去,在另外那个团体中的一个男生向女生告白的时候,自己抢先去告白,让那个男生知道了告白的不可能性。这种做法固然保全了那个团体的和谐,却不可避免地伤害到了自己以及自己身边的朋友。大老师一直觉得自己是一个孤独的人,所以他觉得伤害自己没有什么大不了的,因为没有人会去关心他,没人会去在意他到底受了什么伤。

可是当他进入侍奉部的时候,就已经不一样了,他有了关心他的朋友,又有为了他而难过的女生,他有了在意的人。所以他选择改变了自己。

所喜欢的就是这一点,每一个主人公都用着属于自己的温柔,去面对自己的青春,尽管可能中间会有许多挫折,但是他们依然是向上的,依然用着温柔的去对待这个世界。

可能有一些地方想的不到位,请谅解。这里是空,请多多支持。

死心塌地地爱着对方真的能换回同样的爱吗?

这要因人而异,看对方是不是值得你托附终生的人。

如果对方对你没感觉,既使再死心塌地,相信精诚所至,金石为开,一相情愿地为对方付出,也许也得不到对方同等爱。

就像去捂一块石之人,那又何必呢。

爱应该是有心灵感应和两情相悦的基础,然后再死塌地,既然不确定,对方是否会死心塌地爱自己。

那你的爱是付出,是召唤,如果对方有回应你的爱,对你也有爱意,那你就死心塌地,但得不到回应的爱就不要痴迷,天涯何处无芳草,

不能因为爱而失去自我和尊严,卑微而痴迷那就得不偿失了。

就像前几年一个爱华而爱的痴迷的追星女,为了见华逼得父母倾家荡产,甚至使父亲身亡。

这种爱就是痴迷和不理智的,甚至于愚蠢的爱。

爱是神圣而美好的,是一见倾心,心有灵犀,宿命一点两讲,是前世今生的缘定,是众里寻他千百度,蓦回首,那人却在灯栏栅处的惊喜。

愿我们都找到你死心塌地爱着,而他也死心塌地爱你的那个人。

安家闪闪因为空调的度数与男友分手?

当然不是,这只是两人分手的导火索之一。

我们知道,闪闪并不是一个上进心特别强的女生,在安家天下两年没开单也不着急,她的目标就是找到一个上海男朋友,然后就结婚过小日子。但现实是,她想找的那个人却迟迟没有出现,直到居委会主持的一次相亲大会上,她的漂亮可爱成功的引起了上海男孩季明亮的注意。

季明亮,数据挖掘工程师,年薪30万,有房有车。这条件放到全国都是受丈母娘们欢迎的。自然,朱闪闪的父母也不例外。闪闪把季明亮的条件和父母说了后,朱父朱母对季明亮的好感度简直爆棚,仿佛季明亮就是未来的女婿了。

季明亮的条件摆在这,但在对待闪闪,却明显的感觉有些不用心。

两人一起看电影,王子去凑热闹,看电影时,仿佛王子和朱闪闪是一对,季明亮是另一个世界的人,一个人在看手机。散场后,季明亮说自己没开车,坐地铁,也没想到打个车送闪闪回去,居然很放心的让朱闪闪蹭王子的车回去了。

闪闪喜欢网红蛋糕,看剧情王子应该不止一次给闪闪买过,但到季明亮这里,闪闪却说他要攒钱买房。这种理由无可厚非,但是不是对女朋友有些小气了。

这些小细节,虽然无伤大雅,但却不像恋爱中的人应该有的。

在季明亮看来,两人如果结婚,就应该老老实实过日子,风花雪月浪漫与他无关。

如果真是这样,闪闪在他心中的位置可想而知,季明亮可能也是被家里催婚,被催的不耐烦了,随便找一个不算太难看的上海女孩结婚。

及至到分手那一次,季明亮觉得要结婚了,都是自己把细节都罗列好,甚至连与闪闪商量一下的动作都没有。在他看来,闪闪应该对自己是十分满意的,自己求婚也是十拿九稳。

正是有这样的自信,当他提出结婚的时候,闪闪却问了他好几个看起来无关紧要的问题,在得到答案后,闪闪提出了分手。季明亮没想到会是这样的局面,面子一下下不了,转而恼羞成怒说出了自己的心里话。

看他的话语,根本没有把闪闪放在一个对等的位置。在他心里,自己能与闪闪谈恋爱,闪闪明显是高攀了,现在居然还拒绝,不是傻是什么。

季明亮条件足够吸引人,但是对朱闪闪完全没有走心也是真的。但闪闪要的,是一个能着迁就自己、宠爱自己、对自己真诚的另一半。显然,季明亮达不到并且也没有打算这样做。反之,在王子求婚时,王子的几句真诚话把闪闪感动得泪流满面。即使没有上海户口又怎样,闪闪,爱了。

闪闪是一个生性浪漫的女孩,对待爱情,她是浪漫比理性更多的一个人。但季明亮是一个理科生,浪漫细胞自然没有那么发达,再说他在骨子里就有些瞧不起闪闪,瞧不起她的职业,自然不会挖空心思去讨女友的喜欢。

这样的一对人,分手是迟早的事。而王子,不仅大方,而且对闪闪基本要求有求必应,平是工作上的关照就不说了。特别闪闪在酒店遇险后,王子的表现实在太棒了,完全超出了普通朋友的范畴,也许在那个时候,王子已经爱上了闪闪,只是他自己没发现而已。

时时给你惊喜,处处给你安全感,王子能做到了,正是闪闪这些年来苦苦追寻的。

游戏寂静岭1剧情?

寂静岭是一个人的内心世界,他是一个人赎罪的地方.

序章:

1999年2月24号,KONAMI推出了一款第三人称生存冒险恐怖类游戏《寂静岭》,在当时如日中天的PS主机上发售。此时,98年《生化危机2》的余温还没过,大家整天都在谈论着有关生化的所有问题。《寂静岭》的出现并没有引起太多人的注意,甚至有人会以为这又是一款生化的模仿品,但《寂静岭》凭借其厚重的世界观和浓郁的宗教性,不久就吸引了许多人的注意,玩家们自然也就将其和生化做起了比较。相对于生化略显单薄的剧情,《寂静岭》则更注重这方面的诠释,尤其是加入了宗教信仰,使很多问题都具有思考性和反观性。为了避免有抄袭生化之嫌,KONAMI将《寂静岭》的空间设置的相当宽敞,不同于生化所要体现的封闭狭小空间内的恐怖感,《寂静岭》运用浓雾和黑暗构筑了炯异的游戏氛围,加上忧伤颓废的音乐,使人的心理一直处在极度的抑郁之中,不安与恐慌造成心理上的另一种恐怖。迷题的设置也采用了隐喻式的方法,必须根据对资料里晦涩的语句的理解,猜想其中破解之法。正因为这些优点,造就了《寂静岭》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由于我非常痴迷于恐怖游戏,《寂静岭》又是我最爱的游戏之一,虽然不能说完全的了解《寂静岭》的深邃内涵,但也有自己的一番见解,下面就由我来带领大家走进我心目中的《寂静岭》世界。(注:由于《寂静岭》系列世界观非常复杂,本文内容只是针对游戏中所出现的资料做出个人理解和推断,可能其他读者会有异议,仅供各位玩家参考,欢迎讨论!)

奠基------1代:

美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的是教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。

31年前,Samael教会的领袖达丽娅(Dhalia Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。

当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。

在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)

《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到2001年9月25号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊

革新-----2代:

在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着,性暴力,性等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探电影。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。

由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。

游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:或性。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。

除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格和倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格的问题,产生了畸形的思维,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。

2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。

回归----3代

让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在2003年5月23号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。

1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。

海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。

在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。

随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。

整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。

没落-----4代

2004年6月17号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象电影里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。

爱情公寓宛瑜吃醋是第几集?

是爱情公寓第20集,展博向宛瑜表白,宛瑜没有答应,然后去工作了,然后展博在酒吧喝酒,让别人感到十分有忧郁感,然后听到广告说刮台风飞极飞不了,然后就去找宛瑜,然后子乔用展博的名字约会,然后宛瑜也在找展博,在听到子乔冒充展博做的事之后,因以为是展博做的,就吃醋了,最后在酒店找到冒充展博的子乔,知道了全部的事之后,回到了公寓接受了展博的表白,

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