个人觉得在B站看动漫还是很方便的!网站购买了很多很好的动漫,新番随时更新,每周也有新番的更新表,而且弹幕也非常多!不过看弹幕容易被剧透,所以我一般都是关弹幕看一遍,然后再开弹幕看一遍(PS:主要看弹幕2333),B站除了番剧外还有很多其他区,比如游戏啊,舞蹈啊,歌曲啊,生活啊之类的,有很多非常棒的up主。
好的动漫网站有推荐吗?
身为一个资深二次元废宅,首要的看动漫网站当然就是“哔哩哔哩”B站了!
个人觉得在B站看动漫还是很方便的!网站购买了很多很好的动漫,新番随时更新,每周也有新番的更新表,而且弹幕也非常多!不过看弹幕容易被剧透,所以我一般都是关弹幕看一遍,然后再开弹幕看一遍(PS:主要看弹幕2333),B站除了番剧外还有很多其他区,比如游戏啊,舞蹈啊,歌曲啊,生活啊之类的,有很多非常棒的up主。
还有就是布丁了,布丁上也有很多不错的动漫番剧,还有一些老番,追番也很方便,也是不错的选择。
当然有时候会有一些动漫在以上地方找不到,这时候就可以看看七色追新啊,腾讯动漫啊,PPTV聚力,或者优酷,搜狐之类的,这些地方也会有新的动漫,不过毕竟不是以此为主,所以更推荐B站了。
当然还有很多其他的可以追番的地方,如果有了解的话可以补充哟!
以上~
如何在家组一个流媒体服务器?
我的方法是文件夹共享视频。电视,安卓手机安装es文件管理,苹果安装fileexplorer,输入本地ip地址就可以看了。
这种方法适合偶尔用,长时间不太好了。
另外文件夹共享这个东西很玄幻,都设置对了也不一定能共享成功。
去影楼学习还是机构学习?
1.可以说应试教育没用,学校只讲理论不落地也没用,但千万不能说理论没用。
一个摄影爱好者可以只记数据,记窍门,直接套用,但是一个独立的,有自己灵魂的摄影师一定是自己亲自去研究的。理论是实际操作的支撑。
2. 题主想学摄影(照相),学的是什么? 很多摄影爱好者都觉得摄影只是技术问题。自己琢磨拍人像,布光,后期处理等等。
不是的。总觉得差了点什么,太多人出不来像样的大片,也赚不到钱。
现在的摄影师专业非专业的区别更多在于是否成体系。
而国内院校的教学作风,确实教不出体系。
什么体系?
摄影基础入门到技法精研进阶,再到商业项目提案,平台资源沟通。把照片拍的有自我风格,而且还训练出的实战快速执行力,以及具备商业价值的策划能力。
摄影不只是”按快门“”动鼠标“的工作。
3.在摄影行业,平台资源,人脉非常重要,有没有人愿意帮助/带你很重要。
要选择在影楼默默的工作,或者上学听课钻研,也可以选择与向大师面对面的交流学习,受到大师毫无保留的传授。
选对路很重要。 祝题主学业有成。
有什么好的软件推荐?
影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。
随着影视制作技术的迅速发展,影视后期已经成为电影里必不可少的一技术:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。影视后期制作软件有很多,根据不同软件的特性,这里整理了一些。
After Effects 电影后期特效动画 强大很实用
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。
3D MAX 三维模型制作和渲染软件
3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
Autodesk Maya 专业影视广告、角色动画
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
MotionBuilder
游戏三维角色动画、可以结合动作捕捉,对真人演员的动作进行记录
Softimage 专业动画设计师、3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完真的艺术作品。
Sony Vega
强大的后期处理功能、剪辑合成添加特效、调整颜色、编辑字幕等操作
Houdini (电影特效魔术师)特效方面非常强大、特效制作与合成
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
inferno 是业界领先的在线视觉效果制作系统
nferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5软件选择影视后期制作软件的选择
photoshop
图像处理软件Photoshop、该软件是影视后期制作的基础
Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Goldwave 强大的数字音乐编辑器对音频内容进行
播放 录制 编辑以及转换格式等处理
与Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先进,但它小巧、实用,具备录音、播放、转换、编辑等功能,内含丰富的音频处理特效,对常用的音频处理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一个显著优点是易用性好,初学者可以快速入门并掌握实用操作。
Adobe Flash
二维动画软件用于设计和编辑Flas档
sony sound forge
是为音乐人、音响编辑、多媒体设计师、游戏音效设计师、音响工程师等
Adobe Audition
专为在照相室、广播设备和后期制作设备 方面工作的音频和视频专业人员设计
谁能提供个更新快的电影app或者在线播放网站?
我是非常喜欢看电影的,因为觉得看电影能够感受到很多的东西,学习到很多的人生知识。我给你分享一下我爱用的电影app和网站吧
第一类:就是网上的一些APP,例如爱奇艺、优酷、乐视Tv、搜狐、腾讯视频、这些一般都是很平常的看电视剧的软件,而且更新跟得上速度,画质清晰,按照轻奢主意来说是不二之选,每个月大概15元的会员费用就可以畅看现在很多的最新电视剧电影,但是大多数可能不太想花钱。在这里推荐第二种哈。
第二类:这里要说到重点了哦,我想也是你想要的,不花钱的网站而且手机电脑都能用的,还是更新跟得上速度的哦,首先推荐:大猫电影网,里面基本上各大院线的电影同步更新。而且网剧,电视剧同步更新。再一个:巴巴影院,也是可以的,里面有很多的经典电影电视剧更新速度块跟得上节奏。然后教你一个最重要的方法吧,这些免费同步更新的电影网站很可能会过一段时间就打不开了,这个时候不要着急。打开百度,比如说搜索红高粱免费在线播放,一般第一页是没有的,打开第二页的百度搜索页多试几个网站就可以了,而且全部都能看,选择一些广告比较少比较纯净的网页基本上都可以看的,我就是用的这个方法,不需要花钱的。
第三种:也是我经常用的,就是图上的一些直播软件,里面打开之后都有(一起看)这个栏目,打开之后里面相信我会让你吓一跳的,里面什么都有,电影,电视剧各种类型的,怀旧的经典的,跟得上更新的电影电视剧全部都有,而且最重要的是有局域网推送功能,就是可以把手机看的推送到电视上,前提是要手机和电视连接同一个wife局域网哦。这就是我要说的,作为一个电影爱好者,我研究了也很多。有什么不懂得也可以私信问我。我也会回答你。谢谢~😜