梦幻手游魔王三星地煞,梦幻手游69魔王地煞

文章 2年前 (2021) admin
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Q1:梦幻西游手游三星地煞怎么打

众所周知,三星地煞是现阶段比较抢手的星宿怪之一,主要是1.2星的地煞奖励太差,而4.5星的地煞难度太高,不是1.2线的玩家都是可望不可即。按照惯例,逗哔先给大家简单分析一下三星地煞的大致情况,已经熟悉的可以跳过。三星地煞分为两种形象:人族巫蛮儿和魔族虎头怪。其中人族地煞门派为方寸,主要使用的技能是方寸门派大招幻音古钟、秘传失心符(3封)、命中率超高且不用休息不降低命中率的超级定身符和超级离魂符、笑里、西天梵音(群体减愤怒),还有。。。。防御(人族地煞:休息,休息一下)。而魔族地煞为狮驼门派,主要使用的技能为狮搏、鹰击、破血、破碎,当残血时会回少量的血(魔族地煞:快死了,我要吸口血!)或者变身为噬天虎外形(魔族地煞:老虎不发威,真当我病猫呀!),传说变身后攻击力爆炸,然鹅这点逗哔并没有太大的感触,毕竟刚变完身下回合就被嫩死了。另外地煞主怪无法被封印。剩下的怪物门派分布请看图:其中,左边的铁血无双会使用门派技能(狮搏、鹰击或者破斧、横扫),而右边的则会使用力劈、壁垒,两只都会破血、破碎和野兽(给自己加),当铁血被封印时不会使用特技,被失心时会平砍;玄法无边会使用龙卷、龙腾、上古灵符、八凶法阵、流沙(应该是未放出的新技能)、放下屠刀、河东狮吼,被封印时会使用心疗术;长生无界会使用灵动九天、普度众生、自在心法、圣灵之甲,7回合之后会使用杨枝甘露;神封无量会使用失心符、定身符、离魂符;神鬼莫测会使用魔浪滔天、万剑归一、幻音古钟、光辉之甲(给自己加)、四海升平(气血少时会用)。整场战斗中怪物方被封印单位(不包括失忆符)超过3个,则怪物方辅助会使用玉清(还是晶清?)。下面给大家说一些逗哔自己战斗中的技巧,后面会附上逗哔的录像,其中便运用了后面要说到的一些技巧,有时间的朋友不妨看看。逗哔自己的队伍配置是方寸、普陀、地府、双大唐。首发的宝宝是千速、龟速血耐、3个带吸血攻宝宝。具体打法大家可以看录像。1、击杀顺序,逗哔个人的击杀顺序为:玄法--两个神封--玄法--两个长生--主怪--随意。有的人可能喜欢先杀神封。这里我分析一下:前7个回合内长生是不会拉人的,其实并没有什么威胁。那么方寸的重点就集中在了封玄法还是封神封。答案很明了,封玄法的话玄法会不断使用命疗,对我们的清怪进度会造成影响。那么封了 神封,假设第一回合定身中了一个神封,那么神封在后面几回合就是废的,我们没必要去浪费这宝贵的几回合吧神封飞掉却放任后排肆意输出。所以起手最好的做法是封神封,杀玄法。双大唐的队伍加上2.3只攻宝宝,一般最多2回合就能解决一个玄法,这会给我们减少很大的血线压力。既然如此,为什么不直接先清掉两只玄法呢?这是因为,玄法被打死是不会飞掉的,你杀了两只玄法至少也要5.6回合吧?就算队伍的方寸指哪封哪,7回合之后长生就可能进行拉人,而怪物方最多只能封印3个。那么这个时候场上两只神封两只长生你要放弃哪一只呢?放弃神封,则我方会面临被封印打断技能连锁的风险;放弃长生,则长生有可能随时吧玄法拉起来就是一个龙卷。有的人会说,剩下一个长身可以用失忆啊,或者让攻宝宝对玄法进行守尸。那么请问,你对方寸连续命中3次然后失忆长生然后命中有多大把握?一旦没能封上,玄法被双双啦拉起来,就可能随时都是灭队的下场,而方寸,就是名副其实的背锅侠了。其次,使用攻宝宝进行守尸,打到7回合之后,场上的攻宝宝剩下几只还是未知数,守尸的话,两个玄法要守哪一个?所以逗哔的想法是:2~3回合杀掉一只玄法减少队伍压力,7回合左右飞掉一只神封,那么接下来可以看方寸的命中情况和我方的血线压力选择击杀玄法还是神封。如果队伍血线压力较小,那么可以选择再杀一个神封,飞一个总比倒一个好。而这时候,怪物后排只倒了一个玄法,万一方寸开始水了,也便于我方的攻宝宝守尸。直到杀掉长生后,剩下的4个怪,逗哔感觉威胁最大的还是主怪,所以优先清掉吧。清完就可以开始收官了。2、两个大唐分开出手。这样做的原因是保证队伍每回合的输出率,而中期假如队伍没有了输出宝宝进行守尸,玄法被拉起来后不能及时清掉,不但会给队伍增加压力,而且次回合长生加了血,就变得更难点杀了。有人说大唐一起出手清宝宝快,其实也就是差个1.2回合的事,比起快,逗哔觉得还是求稳吧。而在个别情况下,逗哔认为一起出手是比较合适的,比如:7回合之前,因为不用担心长生会拉人;再比如:中后期两个长生双双被封住,这时也是可以放手输出的。3、血耐宝宝卡拉大唐。使用双大唐进行地煞的队伍中,很多到后期都是用两只血耐宝宝对大唐进行卡拉,一直无脑拉大唐。有的会在千速没事干的时候啦一下刚扫完躺下了的大唐,说是起来挨刀从而保护其他单位。这样做的弊端是非常费药,逗哔认为这种做法只有在队伍整体血线健康的情况下,由普陀拉起来才是一个好的挨刀战术。而前面逗哔所建议的两个大唐分开出手,也可以很好地配合这一点。只使用一只血耐宝宝,每回合对休息的大唐进行卡拉,而休息的大唐如果当回合没有躺下,也可以选择保护千速宝宝或者残血单位,这样是保证单位资源的最大利用率,而且很省药。4、偷酒。这点针对魔族地煞。虎头怪的地煞是不会使用笑里的,换言之特技大招是可以随便放的。此时辅助的空闲回合一般都是起塔,对于逗哔这种塔普遍只有5级的平民来说,喝酒的收益是远远大于起塔的。又或者方寸前三回合封了三个,一般第四回合会使用失忆来提高后面的封印命中。而逗哔在这种情况下则会选择喝酒,还有什么比必中的门派大招更好用的呢?而在人族地煞的战斗中逗哔不推荐这一技巧,毕竟主怪对我方愤怒的掌控是和严格的,可能你起个塔或者喝个酒,下回合就会被笑里甚至西天梵音了。5、不要不出手。有时如宝宝被定身而无法出手,很多人可能选择让宝宝防御来熬过被封印的几回合,这样其实相当你这只宝宝就废了几回合,和倒地的鬼魂宝宝其实是差不多的,只不过多承担了一个挨刀的可能。讲道理,一只输出宝宝,即使是防御,铁血和玄法还是可以轻易就飞掉的。那么何不在这几回合尽可能多地出手呢?拉拉小金或者小蓝也好是吧?而在录像中,任性的逗哔毅然选择宝宝自己用五龙。一个是下回合就可以接着输出,一个是解了封的宝宝同样也承担多一个被封的可能从而减少人物被封的概率。所以在人族地煞的录像中可以看到千速连续2回合给被定身的攻宝宝用五龙然后又被主秒封。建议技能格子够的话,宝宝打上一本精神集中还是挺不错的。而千速没事干的时候,试场上情况则可以选择防御或者给当回合出手的残血大唐拉个小血,毕竟主怪把其中一个奶封了导致大唐出不了手的可能还是挺大的。6、尽量少用特技。这点针对人族地煞。像一般的队伍,也就方寸的速度能比主怪快,剩下的两个辅助,除非是不成功则灭队的风险或者队伍总体血线还算健康,否则不要轻易丢四海之类的特技。一个是只要保证大唐能顺利扫出去即可,普陀点灯加地府毒是足够让大唐扫出去的。如果你选择四海而刚好被笑里,大唐扫不出去,累计下来也会对进度造成比较大的影响。有时大唐被封了,辅助愤怒只有一半左右,那么逗哔宁愿喂五龙也不使用水清,何况把怒留着给主怪笑里,一定程度上讲比起让主怪使用封印来干扰队伍要好的是吧。总之重要的事情说3次,保证大唐出手!保证大唐出手!保证大唐出手!7、不要吝啬输出。中期的时候有时玄法被拉了起来,那么次回合一般都是大唐去进行点杀;或者神封、长生只剩下一丝血,这时候有人会觉得既然血那么少,使用破斧就好了,这样大唐还能在下回合扫出来。在这里逗哔的建议是,不管多少血,直接扫!这也是双大唐分开出手的好处,就算扫死了又拉起来,下回合仍然可以继续点杀,使用破斧的话,万一没破死,而长生又把另外一只玄法拉起来,那就只能···呵呵了。就像后面人族地煞的录像中,第二回合明明大唐就可以把玄法扫死,但为了保险起见(如万一大唐被主封而扫不出来),逗哔场上剩下的两只攻宝宝还是选择打玄法而不是下个目标神封。所以一定要保证点杀成功而不要在意伤害溢出。打地煞是个持久战,多出一回合的出手对大局并不能起到多大的影响。其实三星地煞并不难打,主要看队伍整体的统筹和配合,就像逗哔,整个队伍也就只有地府有一个四海大特技,愤怒腰带还是前几天才入手的,所以其实基本很少用,其他都是像野兽,圣灵之类的小特技,而逗哔自己号上的破血,也就仅仅在第一回合用了一次。记得有一次逗哔的地府忘记换装备了,一套环装,最后也一样杀过去了。

Q2:梦幻西游手游新版地煞双魔王怎么打

梦幻西游手游地煞三星打法如下1、首先保证队伍的队员必须是满宝石、满修炼,宝宝最好是带3隐功、2配速。2、 阵容配置:普陀,方寸,地府,龙宫和一个大唐,普陀、方寸或者佩戴特技四海,罗汉玉清。3、推荐阵法龙阵,推荐地府或者普陀带队4、方寸速度必须在870以上、就能保证快过除了神封之外所有输出。现在分析怪物的基本属性怪物门派属性技能:主怪自带高级神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗术鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。三星地煞星打法攻略:首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。以上就是梦幻西游手游三星地煞的基本打法。

Q3:梦幻西游手游打3星地煞有什么要求?

要求:大于65级,三人组挑战,不同等级的对应着不同的场景。65-69级:东海湾,建邺城,70-89级:两届山,长寿村,90-109级:花果山,宝象国。难度说明:伏虎斩妖地煞星为3星难度的地煞星(一般平民队伍是不够抗衡的,希望还是要量力而行)。地煞星种类:地耗星,造型为虎头怪,门派为狮驼岭;地健星,造型为巫蛮儿,门派为方寸山。投放时间点:每天9:30,11:30,13:30,15:30,17:30,19:30,21:30以及23:30,五中星级都有可能在每个场景出现,每个三星地煞最多存在2个小时。击杀奖励:经验、银币,有机会获得宝石、低兽决、内丹或者变化之灵。注意:三星地煞前两次是有奖励的,后面只能获得侠义值,五次后就无奖励了。

Q4:梦幻西游手游 打3星地煞有什么要求

3星地煞阵容双狮驼,地府,普陀(龟速),方寸(1440速度,一速) 首发卡速2只,泡泡/隐攻2只,龟速1只(必备)宝宝开场必须2卡速,2输出,1龟速,并且在4个输出被打掉3个之前,龟速要一直有。第二波宝宝可以拉龟速鬼魂天兵。重点是扛揍,有鬼魂。输出不足的情况下可以再招输出宝宝(单法宝宝的伤害也是很可观的)。地煞3星怎么打方寸:前10回合失心配合点杀神封无量,中途穿插封印。优先顺序依次是 1,2回合-神封无量(吸血鬼),3回合-长生无界(瑞兽),6回合-铁血无情(鬼将),7回合-瑞兽,后面就是随意了。由于封中3个以上(不包括3个)怪物会玉清(目前只发现神封,长生,主怪会),所以方寸中途穿插特技四海补血,放下和凝神等等。 说明一下,3星神封怪物的速度应该也在1400左右,跟方寸经常乱敏。我队方寸速度1438,通常都是1速或2速,很少会有比两只神封都慢的情况,很少!不是没有。狮驼:点杀 吸血鬼>吸血鬼>瑞兽>攻宝宝还在的话,可以点杀鬼将或玄女,如果2个攻宝宝都飞了,点杀瑞兽>以后随机应变。如果有高速狮驼(900左右速度)的话,可以合理利用大招和象形,提高队伍容错。地府:降防配合点杀,没降防输出完全打不出来。有降防的话2个狮驼加2个宝宝可以轻松秒掉除主怪,长生无界以外的任何怪。中途喝酒放罗汉,其余回合毒接下来需要集火的目标。普陀:因为是龟速普陀,所以配合龟速宝宝预判拉人,这里说一下。方寸最容易死这个大家都知道,然后就是鬼将怪会针对输出门派,蟠桃的大唐大招通常都会打方寸。所以普陀要和龟速宝宝一起预判拉人。 然后野兽放下这种小特技什么的,50,60级左右的装备都可以带上。前期很少有加血的机会,通常都是在特技,拉人。3星人族(方寸)的难度直逼4星地煞,所以还是打虎头怪靠谱一点。开局的运气很重要。由于我们开的虎阵,地,蛇,雷阵可以有不同的打法。我们用雷阵先击杀铁血,然后玄女,长生,但伤害不足,或者运气不好,中期方寸封不上,导致复活后浪费输出。蛇阵就是优先击杀铁血,然后直接长生>神封,但也容易伤害不足。如果方寸拿不到1速,那么第一回合可以先狮搏,然后第二回合集火,2回合内杀不掉一个神封,就重打吧。

Q5:梦幻西游手游三星地煞怎么打,地煞打法技巧分享

梦幻西游手游地煞三星打法如下1、首先保证队伍的队员必须是满宝石、满修炼,宝宝最好是带3隐功、2配速。2、 阵容配置:普陀,方寸,地府,龙宫和一个大唐,普陀、方寸或者佩戴特技四海,罗汉玉清。3、阵法龙阵,地府或者普陀带队4、方寸速度必须在870以上、就能保证快过除了神封之外所有输出。现在分析怪物的基本属性怪物门派属性技能:主怪自带高级神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗术鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。三星地煞星打法攻略:首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。以上就是梦幻西游手游三星地煞的基本打法。

Q6:梦幻西游手游地煞3星怎么打

梦幻西游地煞三星还是比较厉害的,想要打败他们可不容易,很多玩家都还没有通关,其实这个想打过是有技巧的。那么,梦幻西游手游地煞3星怎么打?下面就由铁骨网为大家带来梦幻西游手游地煞3星快速击败攻略。 一、前排宠物 1、铁血—死亡:物理,使用死亡召唤,攻击人物。 2、低速—无常:辅助,六道、尸腐毒、驱散、清心。 3、千速—神封:封印,失心、离魂。 4、长生—慈悲:辅助,加血,复活,水清,当头棒喝。 5、铁血—四吸:物理,4吸收,普攻,会连击。 6、铁血—壁垒:物理,壁垒击破。 7、铁血—善恶:物理:善恶有报。 8、铁血—力劈:物理:力劈华山。 9、铁血—隐身:物理:隐身、高级鬼魂,会连击。 10、铁血—血攻:物理:凤舞,驱鬼,感知,会连击。 11、玄法—三羊:群法:三阳开泰。 12、玄法—上古:群法:地狱烈火,高级鬼魂。 13、玄法—八凶:群法,八凶法阵。 14、后排的人物在自己的宝宝死亡后,在出手时有概率重新召唤一只。 15、前排宠物的抗封比后排人物高很多,并且神佑高绿很高。 16、普攻的怪物都会连击,所有宠物的暴击都很高。 二、后排人物 每一种地煞星,都代表一种职业。 每场战斗,主怪为固定职业,必然有普陀+化生。其他职业根据阵法位置随机。 简单来说:输出位置必然是输出,其他位置必然是辅助(不包括主怪)。 三、地煞手册 点击:活动→地煞可以查看地煞手册,里面可以看到每周一变的怪物阵法,并且可以查看地煞术掉落。 战斗之前一定要选择能够大克的阵法哦!

版权声明:admin 发表于 2021年11月28日 上午9:19。
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