有问题就有答案
Q1:梦幻西游手游地府阎罗令是固定伤害吗
梦幻西游阎罗令 技能名称 技能门派阎罗令 阴曹地府技能功效法术攻击多个目标升级效果0-59级 增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标60-69级 增加使用时的伤害,70级可攻击5个目标70-89级 增加使用时的伤害,90级可攻击6个目标90-100级 增加使用时的伤害
Q2:梦幻西游手游灵幡技能怎么变回阎罗令?
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Q3:梦幻西游阎罗令套装实用吗?
关于阎罗令套装 早在很久以前就有人实验过了 可为什么我又强调一次呢? 因为它的价值已经远远超越定心变身,它已经足够改变3个门派的玩法。我想当初在添加这个套装的时候,网易应该是没有仔细考虑过的。 首先;这种套装真正缺陷不是所谓的触发几率太低 那都不是问题 首先要谈到的是 项链和衣服的问题,找到极品的衣服和项链 实在是很难 所以这个套装,难以实现双抗很高高的局面,接着就是人物的玩法和装备的价值问题; 配合这种装备的人物大众玩法最好是PS无疑(但是仅供任务类型,PK类型还得选STL和MWZ)PS属于魔族 气血成长高,自身命中高敌人不容易闪躲掉,这大大有助于触发套装技能的效果。 第一种纯PK类型:缺陷是难以收到极品的项链,太难了。如果你能收到1个极品的带特技的那更牛了。3.5体1.5魔或者4体1魔,这2种加点方式 装备只需要打防御类型宝石、强身、冥想点到100级、不敢说多的、没有5500也有6000的气血了,极品的抗性,可以到600和700的防御,魔法值1000以上PK不用我说也知道有多能耗了。 ? ?第二种任务类型:缺点是太脆,比较适合做任务/活动/FB/捉鬼,加点4力1魔、当然也勉强可以5力加点,只是有时候一场任务下来 估计触发4到5次套装效果后,蓝就感觉明显不够用了,不过平常也不用持久战,5力也是可以的。PK的话还是有可行性的。 接着要谈到的就是套装触发几率问题,3件套,本人N次测试得出的结论 ,虽然系统写的是6% 但实际上我感觉有9%以上,大家想想人物自带必杀几率是多少?谁都知道是5%,但是我平砍出来的结果、触发出套装的效果远远高出这必杀,所以得出的结论是不止6%,那么5件套呢?系统写的是20% , 我平砍出来的结果远远大于高必,因为我吃了卡片,出现高必的几率还没有套装的效果次数多,9层的嗜血幡几率是多少?这么说吧,亲测结果双嗜血幡大概是在30%以上吧,仔细来算的话每个回合触发的几率是多少呢?本来套装几率是20%,那么吃了连击卡片以后,带上嗜血幡基本上是90%以上第一次攻击后触发2次攻击,那么也就是说第一次攻击后有20%乘以2的几率也就是40%的几率触发。其实第一次攻击后如果是连击的效果那么表示你还有2个嗜血幡的效果没有触发出来,也就是说几率又不止40%而是55%,那么还有第三次的嗜血幡效果呢?也就是说几率是在70%,但是如果第一触发不是连击,那么就需要减去15%,也就是最后的结论是55%—真正的几率是在55%,你可以配上这些齐全的东西以后,自己测试。保证你会大吃一惊的。那么有些人会说那照你这么说漫天的几率岂不是更牛B?没错,你说的几率确实牛B可是降低伤害加上变身卡的伤害降低又有什么实用价值呢? ? ?接下来要说的就是,一回合最多触发几次套装技能?网上已经有录像可以查看了。最多是3次。带上套装能秒几?这种套装只适合69的人士带,所以我说直白点就是秒4.只有武器的伤害会影响到触发法术第一目标的伤害上限 ? ?为什么唯独阎罗令套装这么有升值空间呢?像苍茫树这些套装只能是对怪物可以形成多秒,而对于人物确只能是单秒,所以它价值就在于这里,我相信不久阎罗令套装会成为最贵的装备,它的稀有程度和定心套装差不多,只是一般没有人好好研究过它。 这是一套非常直得研究的装备,可以说因为这套装备的出现,诞生了2种新的玩法,也可以说出现2种新的门派。 ? ??在比武中,我亲自参加。本人物理伤害1050+。当然我属于穷人,所以搞不到那么完美的武器,也打不了那么完美的宝石,而且还是个力PS(阎罗令套装),但是在比赛中,我的确亮爆全场。我出手很慢,带只血凤凰当盾。由于敏低所以不容易受到法术的群体伤害,前2回合我触发过1次,接着我出手直接砍对面DT;500多气血阎罗令触发。DT本身敏高,直接承受技能伤害,被阎罗令秒到200+气血,其余3个都150+气血,接着触发嗜血幡,没出现伤害,但是在接下来的回合伤害算在了触发的阎罗令技能上面,DT受到700+气血伤害,直接倒地,接着又触发嗜血幡,随机打到了对面FC,然后再一次的触发的阎罗令技能,对面残血FC倒地,真的是亮爆了全场。 如果你收齐这些装备,我相信你会成为69的新星,为什么只是69呢?因为级别高了以后,玩家的气血太多,阎罗令的效果就很小了。那个时期,特技就比阎罗令实用多了。(真心话)所以69以下的阎罗令套装才真正值钱,69以上的都是废品,也正是因为如此,才没有几个高等级的玩家来测试这玩意儿,从而看不出它的内涵。为什么说非要选魔族呢? 难道只是因为他的成长血量高?不,事实上还有一个重点那就是,STL和MWZ都有一个100%反击的技能。对面的物理BB很有可能会点你,那么反击就会成为必然。这种反击同样属于物理攻击,所以同样是有几率触发套装技能效果的。换句话说来,穿上这一套装备的(魔血阎罗)就是专门等着你来干我顶我侮辱我。即能带动节奏,又能很给力的群体输出,又是绝对的肉盾。实现了史无前例的完美。更让人感到无比欣慰的则是 DF在隐身状态下物理攻击同样可以出发阎罗令的效果
Q4:梦幻西游里地府技能阎罗令的问题
技能*1.5+30(白天人物伤害)(技能*1.5+30)*1.3(晚上人物伤害)(技能*1.5+30)*1.3*1.5(晚上怪物伤害)(技能*1.5+30)*1.3*1.5*0.77(白天怪物伤害)
Q5:梦幻西游地府的阎罗令秒人物能秒几个?
这种技能和PS天罗一样,最多秒三
Q6:梦幻西游DF阎罗令多少秒4, 多少秒5,多少秒6,最高秒几?
阎罗令50秒3 75秒4 100秒5 125秒6 150秒7 伤害不随群秒个数增加而增减。伤害计算公式:白天:PK时候,技能等级*1.5+30;野外(技能等级*1.5+30)*1.5夜里:PK时候,(技能等级*1.5+30)*1.3;野外,(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3