有问题就有答案
Q1:火影忍者 ol好玩还是手游好玩?
火影忍者ol忍者希怎么样?值不值得兑换? 希这个忍者以前是非常强力的,不过削弱过之后,就弱了很多。 现在主要是和高查克拉消耗的忍者搭配!忍战天天、长门、天道、葫芦娃、罗砂上阵的话,最好还是带着希。如果没有这几个忍者,最好还是不要入手。 希会移除己方的buff,所以一般战斗阵容中很少看见希。 最好还是不要入手,如果真的积分很多想收藏的话也无所谓。 更多热门网页游戏攻略尽在w707网页游戏门户!
Q2:火影忍者OL手游平民最强忍者推荐 哪个忍者比
以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。
Q3:火影忍者ol手游零元党怎样玩-零元党攻略
火影忍者ol手游零元党怎样玩? 火影忍者ol手游中有一些玩家零元玩家不知道如何合理使用金币,接下来就由小编给大家讲讲 火影之ol手游零元党攻略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧! 火影之ol手游阵容如何搭配? 【装备强化】 装备强化是铜币消耗最主要的地方,装备强化只需要消耗铜币而且随着强化等级提升需要的铜币量也会越来越多因此伙伴一定要合理分配铜币资源。建议伙伴在前期可以先全部升级满,到了中后期觉得铜币的消耗量大于收入时,时间减少强化的需求,建议优先强化主要攻击属性、生命、防御、先攻,然后是次要攻击属性和抗性。不过由于后期铜币匮乏,伙伴可以放弃抗性或者均衡强化。总体而言铜币的消耗量要进行战力提升对比来决定,毕竟铜币的使用用途并不在这一方面。 【装备升阶】 装备升阶就是所谓的装备突破,伙伴需要通关忍者考试获得突破卷轴还需要在普通副本中获取其他材料然后可以进行突破,前期时需要使用铜币进行突破且提升数值属性比强化要大,所以建议伙伴在有有突破能力时,优先积攒留住铜币优先选择装备升阶。而对于突破顺县,优先选择四位忍者的主要属性攻击,其次是生命和防御,对于先攻伙伴可以选择放在第三位或者第四位。由于先攻的主要作用体现在排位和组织战——先手攻击,所以对于伙伴对战方面来说是一个非常重要的属性。 【组织捐献】 组织捐献是为组织提供组织经验为组织升级所需要的,其捐献方式有三种——100铜币/次、20元宝/次、100元宝每次,每日次数上限累计5次。当然,伙伴捐献也会获得捐献值,捐献值可用来升级组织技能,但是组织技能只能个人享用所以伙伴需要自己选择好属性进行提升。建议普通伙伴每日5铜币捐献,毕竟元宝消耗相对于普通伙伴而言性价比不高。 【铜币获取】 铜币的获取方式有很多,如副本挑战、丰饶之间、生存探险、忍者考试,当然以上都是主要获取来源,伙伴还可以通过一定的条件获得一些铜币例如组织战参与礼包、组织战礼包、角色升星奖励,段位突破奖励、排位每日奖励等等都有机会获得一定数量的铜币。所以相对来说伙伴只要每日都能够清理完日常基本还是可以获得不少的铜币。 【分配规则】 1. 优先每日组织捐献五次,可利用捐献点在组织中选择自己需要提升的属性值。 2. 装备升阶材料集满优先突破,提升属性:主要忍术攻击->生命->防御->先攻->次要攻击属性或抗性。 3. 装备升级防止最后,比较提升性价比。强化顺序:主要忍术攻击->生命->防御->先攻->次要攻击属性或抗性。 这里特别给伙伴安利一下——每日的第一发铜币购买是免费的。伙伴千万不要错失财富。 以上就是小编为大家带来的 。
Q4:火影忍者Ol手游第四职业几级可以选
首先进入游戏打开人物界面就会在装备界面右下角看到转职按钮了。注意:60级才开放转职哦,没有到60的同学要加油了点开转职界面就会出现其他4个主的选择界面,你需要选择你想要转职的主来进行解锁,就是要和电脑搭配的这个主打一场,固定的是9000战力,一般都可以秒过的大家请放心!赢了以后就可以解锁这个主了,你随时可以点击切换到那个主角。这里和其他游戏的转职不一样的地方在于你可以在2个主之间来回切换,切换的冷却时间是24小时,如果你等不及的话那么还可以花费元宝来随时切换!其他之外整个转职过程是不收取任何费用的哦。不过要注意的是你一旦选择好副职业,那就没有办法再选第三个职业了,不过随着等级的提升后面可能还会继续开放位置的吧。总之还是要慎重考虑好自己想玩的职业吧。
Q5:火影忍者OL手游什么职业强?
火影忍者OL手游什么职业强? 在火影忍者OL游戏中,一共有五个职业可以选择,分别是火主、雷主、风主、土主、水主,那么哪个更强些呢?下面就由小编为大家介绍为火影忍者OL手游新手职业推荐,感兴趣的朋友不要错过咯! 火影忍者OL手游什么职业强: 风雷火土水,平民火主开局。 目前雷主伤害最高,但是前期培养花费高,培养难度大。所以火主开局。后期可以转雷主。 雷主:土豪首选,开局就玩,直接氪,大量,氪然后前期砍砍砍,切切切,爽的一批,前期忍战爸爸,有这样的氪金大佬记得带小弟 风主:分身,过三星副本必备,平民基本靠风主过副本,土豪无视,忍考很多关都需要风主过。最实用的主角没有之一 火主:竞技场爸爸来了,这个主角前期对新手来说,其实并不友好,因为难上手,竞技场称霸上六道对新手来说也是太过于遥远了,但平民还是要开局选,因为火主玩的好是可以越战力打的,而且性价比特高(原因见后文),另外过忍考必备,过副本也强度可以 土主,水主:这俩货目前表现平平,不弱不强,中规中矩,后期相对来说强势一点。目前不是平民的最佳选择
Q6:火影忍者ol手游火主最暴力阵容怎么搭配 火主
火主最暴力阵容搭配1.凤仙火只有2回合CD并且没有开场冷却,20查克拉可以开场释放,附带2体点燃,配合迪达拉的奥义,可以造成大幅伤害。2.苍蓝炎是为了触发10连追打,因为此阵容香燐和迪达拉都有十连追打。3.因为此阵容只有香磷的追**地-造成大浮空,而且需要阿斯玛的普攻或奥义起手,造成单体点燃。而且要确保触发只有阿斯玛的奥义,性价比太低。天牢此阵容没有能触发小浮空的忍者,火主也没有选择带体术攻击。4.追打十连可以帮助清理分身,更好的保证迪达拉的输出。5.火遁忍者强化,火主和香磷都是火遁忍者而且是第一回合的满血加必胜之姿的爆发。镜返对此阵容的作用不大,红莲秘传只是单纯对火主的个人提升。而且爆破队追求的是尽快的解决敌人,红莲秘传需要多回合才会有显著的效果。6.奈落见,因为此阵容绝大部分伤害都是忍术输出,奈落见能有效的提升输出效果,并且可以第一回合骗到地方的镜返。防止点燃或者毒的不良状态被反弹。站位因为此阵容改版之前已经有很多火主都在用了,所以本次更新我稍微做了一下个人的改动,因为忍术专家已经没了。所以不必在全部放在第一排,只会增加风之刃阿斯玛和土主木叶旋风对你造成的伤害。因为追打没有特殊的顺序,也可以随意摆放。阿斯玛二号位是确保第二回合进行收割。阵容分析爆破队对操作是有那么一点要求的,以下的操作是根据我个人站位来的。首先在玩爆破队之前大家要知道几个打断忍者,可以在第一回合瞬发打断的。(土主带岩拳术、修罗道、风之刃阿斯玛配合再不斩水牢、二星宁次、火主封印、鹿丸、部分特殊因素例如水主奥义带神经毒素造成混乱为及个别情况就不详写了。)其次要知道几个普遍的瞬发奥义(例如上述的打断技能、香燐、静音、风主旋风术、手鞠旋风术、小樱、阿飞、水主带毒、迪达拉、火主凤仙火、雷主雷遁铠甲、兜)迪达拉奥义,所有点燃状态的敌人造成大量忍术伤害,也就是说对方点燃的敌人越多作用目标越多。接下来我们看一下迪达拉的追打追打10连 随机2体造成点燃,点燃目标是和火主和香磷的追打目标一致的也就是说一旦触发火主十连,凤仙火追打的随机2体目标之后迪达拉会追打相同目标,此时就可以给迪达拉的奥义选定一个没有点燃的目标,确保至少迪达拉的奥义作用3体目标。阵容操作在阵容分析说过了,爆破队建议手动。1.不要开场按火主的奥义,看对面的瞬发奥义,一般情况比较常见的是喷毒。2.遇见打断不要急,先看站位。1号位永远比2号位快,以此类推是常识。3.如果对面有喷毒的,也不要按香燐的奥义,等对面的瞬发奥义都触发了之后,按下香燐的奥义。4.香磷的奥义会造成4连,因为双方的瞬发奥义都放完了,这时候就看双方一号位了。这里对火主有那么一点小要求,先攻要稍微高一点,此时火主会出手苍蓝炎至少造成5连击,概率7连,以及10连。如果触发5连击,加上香磷的喷毒就是9连击,这个时候按下火主的奥义因为是1号位瞬发,要确保在火主普攻的时候按,以防被对面1号位普攻打断连击,点燃2体造成4连击,会触发香磷和迪达拉的追打,此时运气差的话会造成2体点燃,运气好会是4体。这时候迪达拉奥义选择一个没有点燃的目标,加上行动前随机点燃目标运气好会造成4体伤害,运气差会造成3体伤害。5.第二回合开场毒加点燃,在同战力的情况下应该会死1-2个,也有可能第一回合就是1-2个。6.第二回合开场阿斯玛奥义选择残血的香磷追打,进行一下收割。7.一般情况下第二回合就能结束战斗,如果差距大的话一回合可以解决战斗。8.第三回合火主和迪达拉的奥义都好了,重复上面的步骤。接下来说一下特殊情况。有可能对方也手动不使用开场奥义,这时候我们果断按下香磷喷毒,然后火主普攻重复以上步骤。如果说火主的普攻加上香磷的毒已经造成十连 不要立即按下奥义 。看到十连追打目标之后,给火主奥义选定在一个非十连追打的对象,这样会多一个点燃,迪达拉选择第四个目标 保证迪达拉奥义造成4体伤害。对方开场没有放打断技能,那就耐心的等待一下 如果对方打断位不是1号位 那么可以用火主奥义加普攻来完成十连,迪达拉的奥义等对方打断位出手后再放奥义。操作失误,香磷和火主的连击没有衔接上。但是对面是第一排放3个忍者或者一号位鸣人有召唤分身,可以选择在阿斯玛普攻之后放火主的奥义。因为阿斯玛的普攻,攻击单体造成的是2连击,3个忍者就是6连击加上火主的奥义就是10连了。接下来我们分析一下这个阵容的弱点。这个阵容对迪达拉的忍术属性有一定要求,需要手动操作,容错率比较低。打分身,傀儡队不是那么的有优势,特别是像现在比较流行的火主带分身,外加蝎的傀儡。最克制此阵容的是土主,带鸣人。给鸣人分身套盾。第一回合能保证点燃的目标只有一个。完全是在堵运气。对阵女王队大家都清楚,奥义全部指向风主扔就是了。水主咒印队可以第一回合依靠点燃和毒的爆发,秒掉水主。另外因为本次更新水主有魂吸之后,许多水主选择了丁座,鸣人,红的组合。完全靠丁座的被动,奥义爆发。爆破队也是相对来说比较容易克制的,因为点燃可以让丁座无法回血,香磷清理分身。另外一个就是雷主的带刀属性忍术,55的被动武者的根性。因为状态免疫两回合,而爆破队是依靠DEBUFF来造成伤害的,所以带根性的雷主也是比较克制的,但是相反带了根性的雷主伤害会少了许多,所以还是能打的。