有问题就有答案
Q1:钢琴谱中voice是啥意思?
谱中显示voice的部分指的是人声部分(也就是画的人唱歌的调),voice声部下排基本就是伴奏的部分了。
Q2:电子琴demo.select是什么意思?
Demo演示音乐(指电子琴固有的著名音乐,按此键即可播放。选择(此选择可能指选择要播放的名曲。它也可以与键盘上的按键结合使用。)
Q3:电子琴上的英文 请英语高手 音乐高手帮忙翻译一下 谢谢!!!
主要;伴奏;音量;手指弹奏;卡西欧和弦;和弦;前奏/补充;开始/停止;同步/结束;拍子;摇滚乐;雷鬼摇摆乐;流行乐;敲击;迪斯科;慢摇滚乐;摇摆乐;波萨诺瓦乐;桑巴;华尔兹;进行曲;选择;电子琴;电子吉他;电颤琴;管风琴;爵士乐;风琴;人声;小提琴;长笛;小号;合声;击弦古钢琴;选择;音调;记录;记忆;电源;节奏
Q4:style voice是什么意思?在电子琴雅马哈skb180上。
人声风格
Q5:lingo使用错误
看看辅助功能的Lingo--TTSvoiceCount()语法:voiceCount()描述:函数;返回可用的TTS发音引擎索引号。.返回的数值是一个整数。voiceSet()和 voiceGet()可以通过这个索引号指定特殊的发音引擎。范例:这个语句把可用的TTS发音引擎索引号传递给变量numVoices。numVoices = voiceCount()参考:voiceInitialize(), voiceSet(), voiceGet()voiceGet()语法:voiceGet()描述:函数;把当前发音引擎的名称、性别、年龄和索引号返回到一个属性列表中,这个列表具备下列属性。·#name 显示发音引擎的名称。·#age 显示发音是哪个年龄段的人。这个值是一个字符串。可能包含值有“Teen”、“Alt”、“Toddler”和“Senior”, 也有象“35”这样的数值。实际上这个值依赖于操作系统中安装了的TTS软件版本和发音引擎。·#gender 显示是女性还是男性的发音,这个值是一个字符串。·#index 显示发音引擎安装在语音库中的位置,voiceSet()命令通过这个索引号可以把一个发音引擎设置成当前的发音引擎。使用voiceGet()可以测定可用发音引擎的编号。范例:这个语句把当前TTS的属性列表传递给变量oldVoice:oldVoice = voiceGet()这个语句显示当前TTS的属性列表:put voiceGet()-- [#name: "Microsoft Mary", #age: "Alt", #gender: "Female", #index: 1]下面的脚本会测试当前的语音如果是女性嗓音则开始朗读。其中voiceSpeak()命令指定的文本演员的名字是“TextCommentary”。on exitFrame voiceProps = voiceGet()if voiceProps.gender = "female" thenvoiceSpeak(member("TextCommentary").text)end ifend参考:voiceInitialize(), voiceCount(), voiceSet(), voiceGet()voiceGetAll()语法:voiceGetAll()描述:函数;把所有可用的发音引擎的属性返回到一个属性列表中。范例:这个语句显示所有可用的发音引擎的属性列表:put voiceGetAll()-- [[#name: "Microsoft Mary", #age: "Alt", #gender: "Female", #index: 1], [#name: "Microsoft Mike", #age: "Alt", #gender: "Male", #index: 2], [#name: "Microsoft Sam", #age: "Alt", #gender: "Male", #index: 3]]参考:voiceGet()voiceGetPitch()语法:voiceGetPitch()描述:函数;返回当前发音的频率为一个整数,.这个数值的范围取决于操作系统平台和TTS软件。范例:这些语句检测当前的语音频率是否大于10,如果大于10则把频率设置为10。if voiceGetPitch() > 10 thenvoiceSetPitch(10)end if参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceGetRate()语法:voiceGetRate()描述:函数;返回当前TTS引擎朗诵的速度。返回的数值是一个整数,这个数值的范围取决于操作系统平台和TTS软件。一般情况下这个数值介于-10到10之间。范例:这些语句检测语音回放的速度是否小于50,如果小于50则设置为50。if voiceGetRate() < 50 thenvoiceSetRate(50)end if参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceGetVolume()语法:voiceGetVolume()描述:函数;返回当前TTS引擎的音量,返回的数值是一个整数,这个数值的范围取决于操作系统平台。范例:这些语句检测TTS的音量是否小于55,如果是则设置为55。if voiceGetVolume() < 55 thenvoiceSetVolume(55)end if参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceInitialize()语法:voiceInitialize()描述:命令;加载电脑的TTS引擎。如果voiceInitialize()命令返回0,说明TTS软件不存在或加载失败。如果加载成功这个命令返回1,否则返回0。范例:这些语句加载电脑的TTS引擎,然后在使用voiceSpeak()命令朗读“Wellcome to Shockwave”这个短语之前测试TTS引擎是否加载成功:err = voiceInitialize()if err = 1 thenvoiceSpeak("Welcome to Shockwave")else alert "Text-tospeech software failed to load."end if 参考:voiceCount(), voiceSet(), voiceGet()voicePause()语法:voicePause()描述:命令;让TTS引擎暂停输出语音。如果成功这个命令返回1,否则返回0。范例:这些语句在用户单击鼠标后导致TTS引擎暂停。on mouseUpvoicePause()end mouseUp参考:voiceSpeak(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceResume()语法:voiceResume()描述:命令;让TTS继续输出语音。如果成功这个命令返回1,否则返回0。范例:这些语句在分镜表中的播放头离开这一帧时继续播放语音:on exitFramevoiceResume()end exitFrame参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceSet()语法:voiceSet(integer)描述:命令;设置一个独特发音引擎作为TTS的当前引擎,这个数值必需指定一个整数。.数值的有效范围取决于安装在电脑中的发音引擎数量。如果指定了超出范围的数值,则设置为索引号最接近该数值的那个发音。如果设置成功,这个命令将返回新设置的数值,使用voiceCount()确定可用发音的数量。范例:这个语句把安装在系统中的第三种发音设置为当前TTS发音。voiceSet(3)参考:voiceInitialize(), voiceCount(), voiceGet()voiceSetPitch()语法:voiceSetPitch(integer)描述:命令;把TTS引擎的当前发音频率设置为指定的数值。返回新设置的频率数值,这个数值的范围取决于操作系统平台和TTS引擎。范例:这个语句设置当前的发音频率为75。voiceSetPitch(75)参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceSetRate()语法:voiceSetRate(integer)描述:命令;把TTS引擎播放的速度设置为指定的整数。这个命令返回新设置的数值。这个数值的范围取决于操作系统平台,一般情况下,在大多数TTS软件中这个数值介于-10到10之间较合适,如果指定了超出范围的数值,则播放速度将设置为最近似的数值。范例:这个语句把TTS引擎的播放速度设置为7:voiceSetRate(7)参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceSetVolume()语法:voiceSetVolume(integer)描述:命令;设置TTS引擎的音量。给定的数值必需是一个整数,这个数值的取值范围取决于操作系统平台。如果设置成功这个命令返回新设置的数值。如果指定的数值无效,设置为最近似的数值。范例:这个语句把TTS引擎的音量设置为55:voiceSetVolume(55)参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceSpeak()语法:voiceSpeak("string")描述:命令;让TTS引擎朗读指定的字符串。当使用这个命令时,当前的朗读将被新的字符串中断。范例:这个语句让TTS引擎朗读“Wellcome to Shockwave”这个短语。voiceSpeak("Welcome to Shockwave")参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos()voiceState()语法:voiceState()描述:函数;把当前的语音情况返回成一个符号。可能返回的值有#playing、#paused和#stopped。范例:这些语句检测TTS引擎是否正在使用中,如果是则采用索引号为1的发音:if voiceState() #playing thenvoiceSet(1)end if参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceWordPos(), voiceSpeak()voiceStop()语法:voiceStop()描述:命令;停止TTS引擎输出语音,并清空TTS缓冲。如果成功这个命令返回数值1,否则返回0。范例:这些语句在分镜表中的播放头离开一帧时停止语音:on exitFramevoiceStop()end exitFrame参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceWordPos(), voiceSpeak()voiceWordPos()语法:voiceWordPos()描述:函数;返回一个整数标示单词在被朗读的字符串中的位置。例如,一个被朗读的文本演员包含15个单词,当使用这个函数时正朗读的是第五个单词,返回的数值是5。范例:下列的语句朗读“Hello,how are you?”这个句子并在Message窗口显示当前朗读的是第几个单词。在使用了voiceSpeach()命令后马上执行voiceWordPos()函数,返回的数值将是1。voiceSpeak(“Hello, how are you?”)put voiceWordPos()-- 1参考:voiceSpeak(), voicePause(), voiceResume(), voiceStop(), voiceGetRate(), voiceSetRate(), voiceGetPitch(), voiceSetPitch(), voiceGetVolume(), voiceSetVolume(), voiceState(), voiceSpeak()辅助功能的Lingo--键盘导航autoTab语法:member(whichCastMember).autoTabthe autoTab of member whichCastMember描述:角色成员的属性;指定可编辑的文本域或被指定为whichCastMember的文本角色成员。这个属性可以被激活(TRUE)或停止(FALSE)。响应Tab键的次序取决于精灵的次序编号,和在场景中的位置没关系。这个属性在Director生成的Jave程序中总是为TRUE。范例:在用户按Tab键后这个语句使角色成员Comments自动预置插入点到下一个可编辑的文本域或文本精灵。点语法:member ("Comments").autotab = TRUE传统语法:set the autoTab of member "Comments" to TRUEhilite()语法:fieldChunkExpression.hilite()hilite fieldChunkExpression 描述:命令;高亮显示(即处于选择状态)在文本域精灵中指定的文本块。Lingo可以让你定义任何文本块,就象字符、单词或行。在Macintosh上用颜色控制面板可以设置高亮的色彩。范例:这个语句将高亮显示文本域角色成员Comments的第四个单词。member("Comments").word[4].hilite()这个语句取消文本域精灵myRecipes中文本块的高亮显示:myLineCount = member("myRecipes").line.countmember("myRecipes").line[myLineCount + 1].hilite()参考:char...of, item...of, line...of, word...of, delete, mouseChar, mouseLine, mouseWord, field, selection() (function), selEnd, selStartkeyboardFocusSprite语法:set the keyboardFocusSprite = textSpriteNum描述:系统属性;让用户通过键盘输入聚焦到当前场景中指定的精灵上(除控制光标插入点之外)。当选择了演员的AutoTab属性时这相当于使用了Tab键。设置keyboardFocusSprite为-1则允许通过键盘输入聚焦到用精灵通道编号指定的精灵上,设置为0则禁止通过键盘输入进入任何可编辑的精灵。范例:这个语句禁止通过键盘输入聚焦在任何可编辑的精灵上:setthe keyboardFocusSprite = 0这个语句允许通过键盘输入聚焦在一个可编辑的精灵上:setthe keyboardFocusSprite = -1这个语句通过键盘输入聚焦在位于第三个精灵通道的精灵上:set the keyboardFocusSprite = 3参考:toTab, editableselection (text cast member property)语法:member(whichTextMember).selection描述:文本角色成员属性;把文本角色成员中被选择的第一个和最后一个字符的位置返回到一个列表中。这个属性可以被测试和设置。范例:下列语句设置文本角色精灵myAnswer的第6个到第10个字符为高亮显示:member("myAnswer").selection = [6, 10] 参考:color(), selStart, selEndselection() (function)语法:the selection描述:函数;把当前可编辑的文本域中高亮显示的部分返回成一个字符串。.这个功能可用于测试用户在文本域中选择的文本块。这个功能仅显示被选择的字符串,不能用它来选择字符串。范例:这个语句检测是否选择了字符,如果是否,则在警告对话框中显示“Please select a word.”:if the selection = EMPTY then alert "Please select a word."参考:selStart, selEndselection (cast property)语法:castLib (whichCast).selectionthe selection of castLib whichCastset the selection of castLib whichCast =[ [ startMember1 , endMember1 ],\{[startMember2 , endMember2 ], [ startMember3 , endMember3 ]...]}castLib(whichCast). selection =[ [ startMember1 , endMember1 ],\{[ startMember2 , endMember2 ], [ startMember3 , endMember3 ]...]}描述:角色属性;确定在指定的Cast窗口选择哪些角色成员。这个列表范围包括被选择的角色成员开始和结束的数字。可以包含多个被指定的角色成员范围。要指定跟多的选择范围,通过按住Ctrl(Windows)或Command(Macintosh)配合拖动鼠标进行选择。范例:这个语句选择演员库1中的第1个到第10个角色成员:castLib(1).selection = [[1, 10]]这个语句选择演员库1中第1个到第10个角色成员和第30个到第40个角色成员:castLib(1).selection = [[1, 10], [30, 40]]selectedText语法:member(whichTextMember).selectedText描述:文本角色成员属性;返回当前选择文本块的属性。范例:下列的处理程序显示当前选择文本所具有的局部变量对象。这个对象涉及文本所使用的多方面的特征。它们将被逐一显示在Message窗口:property spriteNumon mouseUp memySelectionObject = sprite(spriteNum).member.selectedTextput mySelectionObject.textput mySelectionObject.fontput mySelectionObject.fontSizeput mySelectionObject.fontStyleendselEnd语法:the selEnd描述:Global属性;指定选择的最后一个字符。.它将和selStart一起从字符开始位置计算,确定当前可编辑域中的选择块。这个属性可以被检测和设置。默认数值为0。范例:这些语句选择域中“abcdefg”中的“cde”:the selStart = 3the selEnd = 5当selEnd和selStart的值是一样的时候这个语句执行noSelection处理程序:if the selEnd = the selStart then noSelection这个语句可以用于选择20字符:the selEnd = the selStart + 20参考:editable, hilite (command), selection() (function), selStart, textselStart语法:the selStart描述:角色成员属性;指定开始选择的字符,.和selEnd一起从字符开始位置计算确定当前可编辑域中的选择块。这个属性可以被检测和设置。默认数值为0。范例:这些语句选择域中“abcdefg”中的“cde”the selStart = 3the selEnd = 5当selEnd和selStart的值是一样的时候这个语句执行noSelection处理程序:if the selEnd = the selStart then noSelection这个语句可用于选择20字符:the selEnd = the selStart + 20参考:selection() (function), selEnd, text
Q6:汽车音响按键英文标识是什么意思
汽车音响你所说的按键各个标示的意思如下:1、MUTE就是静音键。2、MODE是模式的意思,用于切换多媒体模式,就是AM、FM、HE,U盘三个模式的切换。3、AMS 是在收音模式下按此按钮2秒钟以上,接收的电台被自动保存在[1—6]的预设置电台中,短按此按钮可以依次对[1—6]预设置电台各停留5秒钟4、VOL 是英文单词volume的缩写,即音量。VOL的加号和减号,VOL-/VOL + 对应音量的控制键,可以调节汽车音响音量的高低。5、BAND 汽车上BAND的意思是收音机切换频段的按钮,可以在FM1 FM2 FM3 和AM之间切换。6、SCAN 汽车的电子屏幕显示SCAN是扫描的意思,即搜索电台后停止。在CD播放状态下按此按钮,显示屏显示SCAN字样,音乐将会从当前所播放音乐下一曲目开始,以每首曲目播放数秒钟再进入下一曲目循环扫描,当用户听到自己所喜欢的曲目时再按此按钮,收放机将从此曲目开始播放。7、SEL 英文select是选择的意思,在汽车仪表盘上SEL是简写,表示为菜单选择确认键。8、TUNE 音效选择,可以调节音响系统的低音平衡、高音平衡、左右平衡、前后平衡。9、INT 曲目浏览播放。10、RPT 按此键可重复播放。当要改变曲目时按下此键可以重复播放当前曲目。就是单曲循环的意思。11、RDM 是指歌曲随机播放键,就是在播放歌曲的过程当中是随机播放的。扩展资料:△F--上一目录(上一文件夹)▽F--下一目录(下一文件夹)A.SEL--自动选择AM--收音机中波波段APS--自动曲目搜索AST--收音机自动存台AUDIO--音响AUTO.P--收音机自动存储电台AUX--外接音频,按钮或者接口BACK--返回BOND--收音机波段CD--播放CDCLOCK--时间CONFIG--设置DISC--播放CDDISK--播放CDDISP--显示信息(时钟显示等)ENTER--回车、确认、进入FAV--收藏列表FF--音乐播放状态的快进FILE--文件FM--收音机调频波段FM-AM--收音机FOLDER--文件夹,播放U盘中的音频文件时,选择文件夹INFO--信息,CD/MP3播放时,查看信息。INT--曲目浏览播放LOAD--载入(CD)MENU--菜单MOD--播放模式转换(音源转换)MP3--播放MP3等数字音频文件MUTE--静音键PAUSE--暂停POWER/PWR--电源按键PUSH--按键提示,提示操作方式是按下按钮RDM--随机播放RETURN--返回REW--音乐播放状态的快退RPT--重复播放;DISCSCAN--扫描播放,播放所有歌曲的前十秒SEEK--搜索SEL--设置(音效模式)SKIP--曲目(频道)跳越,上一曲下一曲或者上一个电台下一个电台SOURCE--音源选择AM\FM\CDST--立体声指示灯SYSTEM--系统TITLE--显示歌曲名、显示信息TONE--音调TRACK--音轨TUNE--调谐VOLUME/VOL--音量控制参考资料百度文库--汽车音响按钮功能