e8400和q8200哪个好,ntp服务器

文章 2年前 (2021) admin
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e8400和q8200哪个好,ntp服务器

Q1:英特尔Q8200 四核处理器打魔兽世界好不好

你如果只玩wow就选择e8400!不用考虑都!q8200就是一垃圾4核阉割缓存的4核甚至都不如q6600好/自己对比下q6600的参数和价格你就会发现这个问题。q8200唯一优势就是多线程处理。比如你3开或者4开。或者玩孤岛危机。。

Q2:至强X3220和酷睿Q8200哪个好点?

Q8200,消费市场的X3220,服务器市场的看你干什么,什么专业软件的(视频编码之类的)用X3220,游戏什么的Q8200就好

Q3:四核至强E5410和酷睿2四核Q8200哪个稳定性强?

酷睿2四核Q8200这个比较新四核至强E5410系列 一般都是做服务器的 至强系列的性能是最好的

Q4:酷睿2 Q8200 或 AMD 9850四核处理器 与至强 E5405 四核处理器那个快?

首先楼主不应该把INTEL 至强E5404这种用于服务器的CPU拿来和家用台式机的CPU相比较,因为根本就没有可比性.真的要说计算能力的话,新出台式CPU最顶级的CORE I7 960也无法和服务器CPU相比的,它们的定位本来就不同. 第二,目前的游戏都没针对四核CPU作优化,因此即使是四核CPU在玩游戏时也只有1-2个核心在发挥作用.不过在即使单核的运行的情况下,AMD的四核CPU在与INTEL的四核CPU较量仍绝对处于绝对的劣势.第三,综合性能是看整体的,除游戏外,还包括H.264高清视频软解和顶点运算等项目,在这些项目上,作为AMD最顶级的X4 9850仍然无法对被阉割过的CORE2 QUAD Q8200造成任何威胁,不管在发热和功耗,还是各大项目评测中,AMD仍落后于INTEL.(同样是65NM的Q6600能秒杀任何一款AMD的四核,虽然Q8200是两块E5的双核组合起来的"阉割版"四核,性价比上相比Q6600来说还是差了点) 关于补充的问题: 关于服务器内存 普通内存 ECC内存 REG ECC内存的不同,普通内存大家经常接触,从以前的DDR400的内存到现在现在遍地都是的DDR2 800,还有日后的DDR3 1600等.而这些内存拥有2-2-2-5这样低的延迟,响应速度更高更快.反观ECC和REG ECC内存不追求高频率和低延迟,INTLE平台内存运行频率一般在DDR2 667或者是DDR2 800,,AMD平台内存运行频率在DDR2 800,延时也多在4-4-4-8左右,从性能上看丝毫不占优势,但是稳定才是其立足的根本. 这里我们常说的ECC内存就是单指的 Unbuffer ECC,其价格和普通内存相比只贵10%-20%,从外观来说,Unbuffer ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得内存看上去每面有9颗内存颗粒.外观和结构上没有什么明显实质性的区别,主要是在服务器内存上引入了一些新的特有的技术,如ECC、ChipKill、Register、热插拔技术等,具有极高的稳定性和纠错性能。因此我们所说的ECC内存即纠错内存,简单的说,其具有发现错误,纠正错误的功能,一般多应用在高档台式电脑/服务器及图形工作站上,这将使整个电脑系统在工作时更趋于安全稳定. Chipkill Chipkill技术是IBM公司为了解决目前服务器内存中ECC技术的不足而开发的,是一种新的ECC内存保护标准.我们知道ECC内存只能同时检测和纠正单一比特错误,但如果同时检测出两个以上比特的数据有错误,则一般无能为力。目前ECC技术之所以在服务器内存中广泛采用,一则是因为在这以前其它新的内存技术还不成熟,再则在目前的服务器中系统速度还是很高,在这种频率上一般来说同时出现多比特错误的现象很少发生,正因为这样才使得ECC技术得到了充分地认可和应用,使得ECC内存技术成为几乎所有服务器上的内存标准.Register即寄存器或目录寄存器,在内存上的作用我们可以把它理解成书的目录,有了它,当内存接到读写指令时,会先检索此目录,然后再进行读写操作,这将大大提高服务器内存工作效率。带有Register的内存一定带Buffer(缓冲),并且目前能见到的Register内存也都具有ECC功能,其主要应用在中高端服务器及图形工作站上,如IBM Netfinity 5000. 关于服务器的显卡 楼主首先要搞清楚专业显卡和移动显卡的区别,对比专业显卡和普通显卡的价格,很多朋友会觉得奇怪,基于同样的设计核心,为何专业显卡的价格远在普通显卡之上,有的甚至高出好几倍?比如目前性能最强的专业显卡Quadro FX5700,它的核心同GeForce GTX280一样,设计上的差别并不大,主要的不同点在于正面两颗核心电压的滤波电感形式、容量不同."改头换目"的结果,让Quadro FX5700的价格高达3500美元以上,是GeForce GTX280的8倍多价格. 为什么专业显卡的身价不菲,答案就是专业显卡面对的特殊消费用户.对专业显卡有着需求的用户,一般都是专业绘图设计人员,他们所创造的新奇产品、设计的动画特效,都有可能带来极高的收入.另外,工作站级高端应用产品的同步化、技术支持和认证工作的成本,都比消费者级产品高,这些多出来的成本也自然会转嫁到顾客身上.专业显卡的市场定位,决定了其侧重点主要针对专业的绘图程序.目前的专业绘图软件,在图形设计接口上普遍采用OpenGL标准,对于OpenGL API的支持能力,是否针对专业绘图进行驱动及软件上的优化,成为专业显卡和普通显卡的重要区别。普通显卡由于针对的是游戏,重点对DirectX及少部分使用OpenGL的游戏进行优化,典型的例子,GeForce GTX280在所有游戏中有着极其上乘的表现,但它在专业绘图中的表现同Quadro FX5700却有着明显的差距.归纳起来,专业显卡支持的特效多,对常用的3D设计软件有着更好的支持、处理速度更快,对于多CPU系统也有着更好的支持;普通显卡支持的特效相对较少,主要针对视频、游戏等娱乐功能进行优化,对于专业设计考虑甚少,搭配专业软件时无法完全发挥作用. 因此尽管我们的游戏的素材大部分是用这种专业显示卡来创作的,但是做出来的游戏却在这种显示卡上无法运行的.虽然看上去很奇怪,但是却是合理的. 一般来说,至强CPU的主板都有以下插槽 1-2个64位66MHz PCI-X插槽 1-2个PCI插槽 1U服务器专用插槽支持1个64位66MHz PCI-X插槽 1-2个PCI Express x4插槽 在这些插槽中,只有PCI Express x4插槽是可以插显卡的,不过只支持PCIE x1的显卡,丽台和EVGA都有出过这种显卡,不过要比同类的PCI-E X16要高2倍多的价格.....PCI-X槽非常类似现时的PCI-E X16显卡插槽(不同是前者长度要长1.5CM左右)是服务器主板用来装GB级网卡,阵列卡之类的,用不了普通显卡. 至于服务器类CPU和家用CPU,如果楼主你不是打着"为人服务"的精神去组建个服务器终端来供他人使用的话,还是老实买普通CPU好了. 最后支持一下让我心服口服的人 lion0824 兄弟,你行! 你又补充的问题:首先,服务器一般性来说是不用独立显卡的,因为集成显卡足够胜任了,还有你要用服务器的U做什么,服务器的U不一定就是好的,你说稳定性,现在的U你7*24小时连续工作,都不会当机,只不过服务器需要不断不断的运算,而且保证不当机,连0.1%都不行,你何必呢?家里偶尔当了,瞪起动一下就好了,而且服务器的U支持的指令和普通微机的U不同,也就是说,完全不同挂,服务器的U配显卡,我就打一个比方哦,你在直升飞机上面装汽车发动机,装是可以装,但是装了你能干吗呢? 所以综上,买了服务器的U,就别装显卡了,如果要显卡做设计,玩游戏,就不要用服务器的U,就这样简单。 还有,因为服务器是不允许出错的,所以采用到了ECC技术,就是防错用的,家用,商用都没必要那么苛刻,呵呵,而且很多服务器也不是一定用的ECC内存,所以拉,速度一样,只是多一个技术,就像奥迪V6和帕萨特V6,同样的动力,只不过前者用料等略高一筹罢了。

Q5:穷啊,买个二手电脑,高手给看看Q8200和英特尔至强L5420 2.5HZ对比下帮我出出注意!!

这个是洋垃圾里拆的,不值钱。用来骗骗人倒是挺好用的。希望采纳。

Q6:e8400和q8200比较

我推荐Q8200。我自己的电脑是E8400,我用我的实际体验来告诉你。1,E8400主频比Q8200高,但是核心数少。对于没有对多核心做优化的游戏来讲,貌似E8400占优势,但是E8400只比Q8200主频高了那么一点,优势能有多少呢?况且现在的游戏更依赖显卡的计算效率。2,针对多核心做优化的大型3D游戏以后会越来越多,现在的比如《FarCry2》、《Left4Dead》、《冲突世界》等等,所以选四核的更好。GTA4对多核心做了优化,在大场景中我的E8400就会比我朋友的Q8200卡一些。(显卡我比他的好)3,更多的核心在办公中效率更高,这一点已经没有什么争辩的了。4,建议你的配置用450W的电源,或者选用做工扎实的400W的电源。看你的配置也不是拮据的主,推荐你TT的金刚550,大风扇静音,做工扎实。你看一眼就会喜欢的。

版权声明:admin 发表于 2021年11月20日 上午5:06。
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