Unity有哪些常用且好用的插件,网页插件

文章 3年前 (2021) admin
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Q1:Unity3d常用插件有哪些

1.NGUI,不用说,官网:21手指手势,顾名思义,这是一个支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击、滑动和自定义手势等23.EasyTouch也用于移动平台上的RPG游戏3这里有一篇文章简要介绍了这个插件44ShareSDK,一个功能强大的共享插件5它支持一键共享,并且配置非常简单6目前大多数社交软件都支持,他们的官方文档都写得很清楚7如果用户注册了,会有技术支持8正式文件:5份9主要用于安卓平台和电脑调试的AndroidRemote省去了每次测试重新打包的麻烦10711用于游戏中血条变化的2DToolKit是一个2D开发组件,具有很强的灵活性,允许开发者在Unity中开发2d128.PlayerMaker是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它快速完成游戏的原型,可以大大提高开发效率,让你的游戏更加完美139.病理游戏,用于大多数曲线运算14FxMaker,专注于unity中的粒子特效系统15这个插件提供了很多特效资源和预览效果16玩家可以随意组装效果,最后合成一个预置供自己使用1117魔法FX,魔法特效包1218water.unitypackage,这是一款针对water的插件,性能高,对移动设备没有问题,弥补了移动设备中专业unity water特效资源的不足1913.LitJson,从名字可以看出是API 1420用于Json操作的icsharpcode-sharpzippib,用于解压缩21与相比,ZipLib组件在压缩方面更优越22net自己的Copression,并且需要被BZip2压缩2315.Unity-lzma也是一个压缩和解压缩文件的库24它是一个开源类库,拥有C、C、C#和JAVA的类库25在unity中,我们自然会使用C#的类库26

Q2:unity 3d常用插件都有哪些

1 .igui 227ngui 328uitoolkit 4http://redoufu.com/。ezgui 530图形用户界面扩展6 .手指手势

Q3:Unity有哪些让做项目事半功倍的插件值得推荐?

不同的项目会用到不同的插件311.2D游戏开发常用的插件NGUI可以快速处理2D画面效果、交互等32DOTween、itwine、leanTween可以方便的处理动画效果,性能压力小,使用简单,TextMeshPro处理文字特效,字体锐利,笔画多,阴影效果也不错33这些都是2D处理图片、文字最常用的,当然还有很多动画插件,这里就不一一讲解了342.处理3D效果MeshTerrainEditor,基于模型的地形变换,编辑工具,创建地形MeshBaker网格Baker更好更方便,可以合并大规模的网格和材质,并减少渲染35Draw CallUnityAssetStore中有很多相关的插件,大家可以根据项目的需要合理下载36

Q4:unity有哪些插件值得推荐

目前Unity的Network功能只实现了最基本的网络接口功能,但对于网游数量较多的网游来说,功能远远不够37目前,用户自行实现网络传输功能,使用资产商店中的网络功能插件,如TNet、光子Unity Networking等,已是惯例38

Q5:unity3d ui插件有哪些

1.iGUI2.NGUI3.UIToolKit4.EZGUI5.GUI-eXtended6.FingerGestures

Q6:unity3d 有哪些好用的手机vr插件

CardBoard我现在正在用

版权声明:admin 发表于 2021年10月23日 下午7:58。
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