2020年停服的游戏(2020年全面禁止网络游戏)

生活常识 2年前 (2022) wanzi
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众所周知,网络游戏生活娱乐的重要组成部分,很多年轻人都喜欢玩网络游戏,尤其是男生。网络游戏有利有弊。在给国家带来一定好处的同时,也会让很多青少年沉迷游戏,荒废学业。那么网游将于2020年9月1日关闭是真的吗?我们具体来看一下。

2020年停服的游戏(2020年全面禁止网络游戏)

2020年9月1日关闭网络游戏是真的吗

这很可能是谣言,并没有得到官方通知。不要轻易相信。按照常理,网游是不会被关闭的。

从市场经济发展的角度来看,关闭网游会造成很大的经济损失,这是一个不可信的谣言。网络游戏已经成为娱乐和数字产业的重要组成部分。他们有自己完整的产业链,可以为中国经济做出巨大贡献。以广东为例。2019年,广东游戏产业收入将达到1898亿元左右。如果放眼全国,这个数字会更大。2019年,国内游戏市场收入达到2330亿美元,市场规模已经超越线下影院的娱乐产业。

2020年停服的游戏(2020年全面禁止网络游戏)

2020年网络游戏将采取实名认证

防止青少年沉迷游戏一直是很多家长关心的问题。据悉,我国正在加快网络游戏实名认证体系建设。原计划是9月前上线。届时将组织企业进行批量对接。

事实上,腾讯的游戏平台也推出了实名认证和防沉迷系统,这是一种青春模式,已经在各大游戏平台和视频播放平台上使用。网络游戏实名认证制度是针对部分沉迷网络游戏、过度使用游戏的青少年。进一步加强网络游戏市场监管,推动形成良好的产业生态和市场秩序。

2020年停服的游戏(2020年全面禁止网络游戏)

2020上半年国内游戏收入

今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。中国网络游戏用户规模近6.6亿,同比增长1.97%。

中国游戏市场上半年销售收入中,手机游戏占比75.04%,客户端游戏占比20.18%,网页游戏占比2.87%。在中国收入最高的100款手游中,角色扮演最受欢迎,收入占比19.81%,销售额占比30%。第二大收入是射击游戏,占比16.71%;第二大数量是卡牌游戏,占12%。

值得注意的是,上半年中国云游戏市场实际销售收入达到4.03亿元,同比增长79.35%。随着5G的普及,云游戏市场将迎来更大的收益。此外,中国电子竞技游戏市场实际销售收入719.36亿元,同比增长54.69%,中国电子竞技用户规模48.39亿,同比增长9.94%。

版权声明:wanzi 发表于 2022年2月24日 下午9:28。
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