力骑士怎么改成治,元气骑士改时间

文章 3年前 (2021) admin
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Q1:荣誉骑士原版怎样修改部队人数

1) 需要KOH版本1.03 2) 用WINRAR解压缩后,释放到Black Sea Studios\Knights Of Honor目录下。将会出现"defs"和 "Texts" 两个文件夹。本MOD为纯绿色MOD,绝无改动原游戏的文件数据,如果要恢复原始游戏,直接删除"defs" 和 "Texts" 两个文件夹即可。 3)改动的细节: ——新增:每增加一颗星所耗费的书,其中间谍需要成功完成一件任务才能满5颗星,教士需要成功转化一次异教徒才能满5颗星 spy = 150, 300, 600, 1000, 1200 trader= 100, 200, 400, 800, 1000 farmer= 100, 200, 400, 800, 1000 builder = 100, 200, 400, 800, 1000 cleric= 100, 200, 400, 800, 1200 —减少了kingdom power(国力)所带来的经济收入(不合理,已经该回原值) —提高间谍的能力,理论上每个间谍都能够散布流言(强力推荐!) —降低将军的某些能力 —修改了间谍执行某些任务的成功几率 —增加一些军队头顶上浮动的thoughts(口号) —降低了kingdom advantages(国家优势)带来的优势 —减少了贸易收入 —提高正常税、双倍税和战争税的收入(强力推荐!) —降低间谍的维持费用以及稍微提高AI的用间谍能力 —国王死后,AI向AI索取领土的几率与AI向玩家索取领土一样高 —提高governors(统治)的加成(建设官,农业官,商人,教士统治某个城市的优势更明显),这样农业官和建设官的存在更有意义 —改变雇佣和维持骑士的价钱: 第一个雇佣的骑士很便宜(好象是500),第二个就高的离谱了,(屏幕显示500,实际上我花了2000)到雇佣四个以上时好象要8000?(不合理,已经该回原值) 间谍更昂贵了 农业官和建设官好象是500 教士未变 —相应地改变教育骑士的费用 —提高了转化一个地区宗教的可能性,降低国王宗教能力加成,提高教士的经验的重要性 —现在需要140本书才能消除一点的nostalgy(怀旧点数),这就意味着你得等到怀旧点数降到7才能完全消除( 7 * 140 = 980 < 1000 )?(不合理,已经该回原值) —缩短转化异教徒的时间 —修改了十字军打击那些与天主教交战的国家 —提高了进口和维持奢侈商品的费用 —国王和骑士的野战士气加成,战斗更久 —修改AI的外交行为,使之更人性化 —当你选择HARD(困难)进行游戏时,AI会相应增加高级兵种的参战数量 —由于战争,民众的war exhaustion(厌战点数)提高 —当你收取战争税时,钱数增加,由战争税所引起民众快乐值下降的时间缩短 —降低了天主教的金钱加成 —提高东正教宣布独立的国家的部队士气 —减轻对异教徒的金钱惩罚 —发动杰哈德(穆斯林圣战)和十字军圣战的费用降低了 —杰哈德(穆斯林圣战)持续时间更长 —不能再皈依其它宗教?(不合理,已经该回原值) —调整了国家联姻后索取领土的几率,同盟国一般不索取,其它国家则多多索取 —国力增强所需的费用提高(不合理,已经该回原值) —驱逐出教会的可能性大大降低 —调整推举欧洲盟主的门槛和数值 —只要城市里还有nostalgy(怀旧情绪),每当前任统治者出现在该城市,loyalists(保皇党们)铁定会揭竿而起造反 —造反军队如今不可小觑,实力更强大,不过还是可以应付滴

Q2:骑士cms人才系统如何更改title

后台的全局设置里找找,或者到include文件夹下找一找全局配置文件中的内容。要不然,就是写在固定的PHP文件中了。

Q3:超级机器人大战d翼骑士怎么改装

[修改补丁] 【原创】超级机器人大战D难度调整(简易)...超级机器人大战D难度调整补丁 by 绒毛娃娃 使用... 3主题 4好友 3031积分 圣翼骑士 Rank: 5Rank:...

Q4:骑马与砍杀怎么修改属性

步骤如下:1、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。5、文件中每个字符所代表的含义(详解)charfile_version = 1→→→→→→→→→→不重要,选择略过name = Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名xp = 198983→→→→→→→→→→玩家的经验值money = 19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数attribute_points = 0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点skill_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点weapon_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点strength = 25→→→→→→→→→→玩家的力量值agility = 20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值intelligence = 30→→→→→→→→→→玩家的智力值charisma = 35→→→→→→→→→→玩家的魅力值trade = 5→→→→→→→→→→玩家技能-交易leadership = 10→→→→→→→→→→玩家技能-领导prisoner_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理reserved_skill_1 = 0reserved_skill_2 = 0reserved_skill_3 = 0reserved_skill_4 = 0persuasion = 10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力engineer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-工程first_aid = 5→→→→→→→→→→玩家技能-急救surgery = 5→→→→→→→→→→玩家技能-手术wound_treatment = 5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤inventory_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理spotting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查path-finding = 5→→→→→→→→→→玩家技能-向导tactics = 5→→→→→→→→→→玩家技能-战术tracking = 5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪trainer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-训练reserved_skill_5 = 0reserved_skill_6 = 0reserved_skill_7 = 0reserved_skill_8 = 0looting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺horse_archery = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射riding = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术athletics = 10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动shield = 10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防weapon_master = 10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握reserved_skill_9 = 0reserved_skill_10 = 0reserved_skill_11 = 0reserved_skill_12 = 0reserved_skill_13 = 0power_draw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓power_throw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷power_strike = 10→→→→→→→→→→技能-强击ironflesh = 10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨reserved_skill_14 = 0reserved_skill_15 = 0reserved_skill_16 = 0reserved_skill_17 = 0reserved_skill_18 = 0one_handed_weapons = 200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器two_handed_weapons = 100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器polearms = 220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器archery = 300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭crossbows = 60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩throwing = 80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷firearms = 0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-火枪6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。扩展资料:《骑马与砍杀》游戏评价:这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘。当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头。当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。参考资料百度百科—骑马与砍杀

Q5:WOW圣骑士我学的是惩戒和防御 想把副改成神圣 能改吗 找谁去改

你说的是天赋么?如果说你主天赋是惩戒,副天赋防护的话,如果你想把防御改成神圣就先把天赋切换到防护,然后去找职业训练师就行,点第二个修改天赋,是需要收钱的,不贵,但价格每次修改都会涨点,最多好像是五六十金的样子。

Q6:我叫MT游戏怎么改天赋,比如把加血的德改成T或者把T的骑士改成输出的惩戒骑

没有这个功能,什么从一开始就注定了,无法改变,所以我们需要收集这么多卡片,寻找好的卡片。

版权声明:admin 发表于 2021年11月5日 上午7:50。
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