借鉴设定展开新的、完全不一样的故事算抄袭吗,比如借鉴恶魔果实,查克拉,念……

文章 3年前 (2021) admin
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Q1:仙剑6借鉴罪恶王冠,情怀这东西能叫抄袭吗

我觉得这不叫抄袭。感情是老玩家适应不了现实的借口。你说仙剑6抄袭了我最喜欢的一部漫画,我只能说你脑洞大开。

Q2:地球上线到底有没有抄袭??

地球上线刚刚追完更新的时候,没有新章可以看,听说有人声称地球抄袭末日,我就开开心心的跑去看末日了,想要一解我的文荒之情。但是……我真的觉得末日有些无法带入啊。末日刚刚开始的时候,女主角总觉得男朋友想掉她,这个设定还是比较诡异,比较吸引人,但是文笔不够干脆,后来男朋友真的要吃掉女主的时候感觉没有什么恐怖气氛了。后来男朋友被女主杀了,女主晕倒,醒来遇到了两个玩家(暂且不知道是不是这么称呼,先这样吧),然后迅速和他们成为朋友,这一点让我觉得非常奇怪,我觉得他们的友谊真的来得不明不白。因为前文男朋友也是一个玩家之类的,就不是个好人,后来出现的两个玩家实力肯定远超啥也不懂的女主,但是女主在听到他们解释两句之后,就迅速相信了他们,而他们,经过作者的心理描写,可以看出他们居然真心想要帮助女主这个游戏小白,而不是利用她……后来他们迅速成为了无话不说的好友,轻而易举吐露了自己的秘密,比如这两个玩家之间的关系,比如女主和她男朋友之间发生的事情。我个人觉得不适应。我觉得这种无限流的看点就在于——残酷,其中人物的友谊是要经过战斗的磨砺以及一些攻心之计才能显现出来。我以前看过无限恐怖的,其中郑吒和楚轩是过了好几段恐怖游戏之后才开始彼此信任的,然后当时觉得他们之间经过这些怀疑防备之后才决定合作,肯定是强强联手战无不胜,期待。末日乐园中的这种友谊进展让我心里不能太接受,所以不能太真切地贴合感受到女主的内心逻辑,不能带入我的内心思考,所以放弃了。另外再就是末日到如今已经有一千多章了,起点频道的文都是这样呢,可以看很久的感觉。至于地球这篇文呢,两百多章就结束了,确实比较短。两文的文章长度可谓差之千里了。地球呢,短有短的好处,就是绝对不多写心理描写,只做客观描写,会现实感强一点。但也有坏处,那就是似乎有些地方看得不明确。另外,末日的系统(就是游戏规则制定者)开始完全没有踪影,后面有没有我就不知道了,而地球的系统(黑塔)一开始的存在就是此文最大的悬念。也就是说悬念的清晰度有所区别。总结:末日心理描写太多,女主交友的过程让我无法信服;而地球上线文章太简略,有时候感觉情绪渲染不够,主角的形象不够有张力。末日的开头悬念比较含糊,地球则一开始就很清晰,即黑塔设定规则。末日一千章,地球两百章,差还是很大。最后:如果看完地球文荒就看看无限恐怖吧,我是早看完了,所以现在没得看。无限的缺点就是结尾写得不太明白,但是前面中间都写的很吸引人哦。末日我既然没有看完就不能再多说什么了,可能之后还挺好看的?

Q3:SP-time制作的游戏都在抄袭吗?从网上看到有很多人说他们的游戏严重抄袭。。

sp-time制作组是否抄袭是一个复杂的问题,十分难以界定,而笔者认为争议确实存在,但大部分的“抄袭实锤”都是不准确甚至错误的。笔者只是以一个SP-time游戏玩家的身份发表自己的观点和引述他人的观点来讨论一下关于在《雪之本境》,《雾之本境》和《真恋枫语寄秋》中的一些抄袭争议问题。(警告:本文涉及对上述作品和寒蝉海猫鸣泣之时的严重剧透!!!)首先,大家应该都知道,一个游戏的制作由剧本,cg制作,音乐,效果,程序等多个部分组成。sp-time,作为一个同人游戏制作组,每个方面则更加分散,游戏是由在全国不同城市,不同地方的人共同完成。因此,仅仅因为音乐等方面的争议情况,全盘否定或者认定制作组全盘抄袭的观点本身就是错误的,要看每个方面的具体情况。本文将讲述关于音乐,剧本,CG的争议并表达自己的观点。首先是音乐方面的争议,而争议最大的是《真恋枫语寄秋》中的《枫花泪凝》和《锦鲤抄》。笔者并不懂乐理知识,但根据B站高赞评论方面(Enncle的评论)我们可以有一个客观的解释:这个真的不好说,因为一方面来讲这两首歌的曲速和调式都不同,并且目前一部分古风就和中国的流行一样听起来都差不多(我只是说一部分),主要也是因为配器与和弦走向都差不多的原因,并且这个和弦走向其实真的挺普通的,而旋律是被和弦限制的,也就是说如果碰巧撞了和弦的话,那么两首歌的主旋都是在相同的限制范围内编出来的所以听起来相似也不是没有可能。但另一方面,这两首曲子虽然曲速不同,但节奏型和配器却是相似的,所以不能说没有抄袭或者灵感借鉴的嫌疑,但这个的确不能轻易定论,如果我把这两首的主旋单独拿出来做对比,O代表不同的音符,X代表相同的音符的话,那么这两个旋律的相似度【大概】是这样的XXXOOOOXOO的感觉,这还仅仅是只看旋律不看音符节拍的情况下,如果算上音符节拍的话恐怕会错开更多的部分。如果问我这两句【旋律+伴奏】像吗?我会说像,但我没办法判断它是否是抄袭,因为我也只是从自己仅有的浅薄的乐理知识方面去看的,而绝大多数不懂乐理的人说它是抄袭很可能仅仅是因为那一句开头的几个音符相同,以及听起来的【感觉】相同来判断的(当然我不是说这样判断是错的,只是说这种方式不够全面不靠谱),而这个【感觉】相同其实就是前面说的和弦走向相同的原因(就像是画风相同一样),但像这样的和弦走向就如我之前所说,真的并不是很特殊,很多曲子都有用过,而且和弦走向相同也是完全构不成抄袭的,因为放眼望去中国成千上万烂大街的那些流行音乐基本都是同一个和弦走向,所以听起来才相似,是同一个道理。但从我个人的角度来看的话其实是偏向【这首歌的曲作者听过锦鲤抄的可能性至少在百分之九十以上】,但具体究竟是故意照着这首歌来编曲的还是因为以前听过所以潜意识里留下了强烈印象又误以为是自己的灵感这一点我就不得而知了,想知道真相的话大概只能钻到编曲的脑子里看看吧2333【顺便,我能想象到的情况有抄袭/借鉴/无意识中借鉴/偶然撞车这几种,个人觉得都有可能,事实到底如何我们是真的无法得知的,但在这里发言的各位必须要知道的一点是,我们要为自己的言行负责,若是真要下定论,那么就要拿出相应的人人都看得懂的切实的证据,以及考虑到自己的言论可能对他人造成的影响,而不是用假装有理有据的态度说着一些主观臆断的话】CG方面的争议,建议大家看看原画师官方回应和官方回应后做出判断。而对在所谓的实锤“CG抄袭”中有绝大部分是通过叠图实现的,我对此并不了解只留下一个别人的科普视频av28285300来帮助大家做出判断。第三是有关于剧情方面的争议,这里先列出一些认为是抄袭实锤的观点:“简单点来说,本境系列就是一部被网络上大量曝出抄袭的作品,抄袭的对象是龙骑士07,而龙骑士07的作品也是SP-time几部本境系列作品高度抄袭甚至照搬的对象《雾之本境》这一作主要抄袭了龙骑士07的《寒蝉鸣泣之时》列主要几点:1.雾之本境里的核心诡计与寒蝉的高度雷同,而在寒蝉里龙骑士07的独特创新设计”上位世界“更是被雾之本境原封不动的完全照搬抄袭。鸣泣系列里的上位世界-设定和概念被一点不改完全抄袭照搬-摇身一变变成本境里的本境世界2.幕后真凶的作案动机-寒蝉的真凶鹰野三四的动机是为了证明爷爷(的研究)是对的-雾本里真凶杨雨晴的动机是为了证明其父亲(的研究)是对的3.雾之本境和寒蝉里,幕后真凶的家人(一个是爷爷一个是父亲)的研究对象都是足以瞬间毁灭一切杀死所有人的毁灭性灾难,而幕后真凶都是不惜一切代价要证明其家人是正确的寒蝉里鹰野三四的爷爷的研究是"雏见泽症候群“的虚构的毁灭性疾病,能瞬间毁灭一切杀死所有人的灾难性疾病-雾之本境里杨雨晴的父亲的研究是泥石流,在游戏中同样设定为能瞬间毁灭一切杀死所有人的毁灭性灾难4.雾本与寒蝉凶手达成目的方式都是因为没有多少时间,从而不择手段的去杀人雾本与寒蝉真凶最后都没有达成目的,在不甘和痛苦中死去而神秘信件之类的则是对龙骑士07另一部作品海猫鸣泣之时的拙劣抄袭,但因为雾本抄袭比较拙劣,里面留下的信件除了给人一种秀凶手智商下限的感觉之外并没有起到任何其他效果此外就是在故事内封闭空间的设定方面,雾本和寒蝉也是高度雷同寒蝉的故事发生在一个与外界隔绝的岛上-雾本的故事发生在一个与外界隔绝的山上两者故事发生的主要地点均为学校故事进展方式-杀人案接连发生-叙述手法方面的高度雷同雾本与寒蝉一样靠轮回和上位世界(雾本照搬抄袭过去的叫本境世界)与现实世界的互补来推进故事并完成最终解谜,这和寒蝉海猫的不同EP非常接近,而且涉及了寒蝉海猫的独有设定上位世界这方面也是一样的(当然雾本显然比较懒,轮回后大部分故事都是和以前重复的只有少量不一样)《雪之本境》这一作主要抄袭了龙骑士07的《海猫鸣泣之时》列主要几点:雪本和海猫都是暴风雪山庄模式,不过仅仅是这个还不构成抄袭,重点在下面雪之本境里的核心诡计与海猫的高度雷同,而海猫里的龙骑士07独特创新设计“上位世界”更是被雪之本境原封不动的完全照搬抄袭鸣泣系列里的上位世界-设定和概念被一点不改完全抄袭照搬-摇身一变变成本境里的本境世界2.雪本和龙骑士07寒蝉和海猫一样,都分出题篇和解题篇,雪之本境 解境篇从名字上来讲就有故意抄袭龙骑士07寒蝉解题篇的嫌疑雪本和海猫里背景故事里的起因都有对财产和权利的争夺,并且都因为争夺财产和权利而展开杀戮而致人死亡3.海猫里是争夺家族财产和权利-雪本里则是争夺公司CEO的财产和权利(雪本里这个故事起因非常扯,但如此接近真的就可以判定是抄袭了)而雪之本境与海猫鸣泣之时的核心谜题解法更是完全一致:4.海猫解篇里说前面的都是伪书-雪本解里也说前面的出题篇都是伪书故事发生的地点都在封闭空间,海猫是孤岛,雪本是桥断掉的孤山上,而且故事的主要发生地点都在室内,杀人前都有信件预言(只不过雪本的信件语言很拙劣幼稚)雪本与海猫在故事展开、架构以及杀人手法及叙述层面的高度雷同主角来到孤岛-度过一段平和的时间-收到神秘信件的杀人预告-连续杀人事件而神秘杀人预告信件之类的则是对海猫拙劣的抄袭雪本与海猫一样靠轮回和上位世界(雪本照搬抄袭过去的叫本境世界)与现实世界的互补来推进故事并完成最终解谜,这和海猫的不同EP极度接近,而且涉及了寒蝉海猫的独有设定上位世界这方面也是一样的,因此可以判定确为抄袭以上仅仅是答主粗略回想而想起来的抄袭与高度雷同之处,具体的游戏懒得再去玩一遍了,从网络上已有的抄袭证据来看,雪本的作画以及其他方面也摆脱不了抄袭嫌疑,欢迎其他回答者补充”      以上就是一些“实锤”的观点,其中都有表示寒蝉里龙骑士07的独特创新设计”上位世界“更是被本境系列原封不动的完全照搬抄袭,设定和概念被一点不改完全抄袭照搬。但是很明显对方并没有给出两者对比图而是凭印象认定,很遗憾笔者并没有玩过原作游戏但引用自陈铠楠在知乎的高赞世界观解释和雾之本境的官方设定解释我们可以看看两者的异同:在海猫鸣泣之时的世界中,分为现实世界A和幻想世界B。幻想世界分为上位世界和下位棋盘,幻想世界中存在魔女,恶魔,天使等存在,幻想世界不能操作现实世界A,但上位世界人物能够创造出称为棋盘的下位世界和下位棋盘的设定和剧情大纲。上位世界操作者可以干预下位棋盘的人物举动,甚至是情绪。而游戏便在下位棋盘中展开。而在寒蝉鸣泣之时的世界中,就有一个碎片世界的设定,可以简单理解为平行世界。游戏内容就是在不同的平行世界中穿越解开谜题,找出真相(穿越条件往往是死亡)      而本境世界的大概设定,由目前已知的资料可以得知:一个人想出一个巨大且复杂的阴谋,这个阴谋将产生境主(这个人并不知道境主的存在),境主将可以创造本境世界(虚拟世界),镜主在本境世界中尝试阴谋并拥有重启游戏的权限(读档,让一切重新开始)。若成功达成阴谋,境主可以将这条时间线作为真实,现实世界也将以此为真实。若境主在本境世界中,被指出真身,拘禁或死亡,那么则境主失败(本境世界将崩塌),时间线将不能重置并且现实世界也将以此为真实。      在对比设定后,我们可以很明显的发现,对于设定和概念一点不改的全部抄袭这一观点是绝对错误的。第一,上位世界本身属于虚拟世界且无法干涉现实,但本境世界虽然也是虚拟世界,但却可以决定现实世界的走向。第二,境主成功和失败的设定和读档的设定和上位世界的世界观完全没有重合之处,明显属于原创设定。第三,上位世界操作者可以干预剧本和人物,本境世界中与之对应的境主只能尝试阴谋,无法完全掌握每个人的行动,所以会出现境主被揭开身份的情况。本境世界中也没有可以干预剧本和人物的设定出现。第四,幻想世界是原本就存在的,而本境世界是由阴谋所产生的并且有可能崩塌,消失。在此先暂时列举四点,但这足以证明本境世界和上位世界的区别和不同,两者虽然确实有相似之处,但不足以认定为是抄袭更不可能被认定为是完全照抄。第二点,对方认为幕后真凶的作案动机-寒蝉的真凶鹰野三四的动机是为了证明爷爷(的研究)是对的-雾本里真凶杨雨晴的动机是为了证明其父亲(的研究)是对的,但笔者认为提出这一观点的人似乎并没有完全理解雾之本境的故事。“为了证明其父亲(的研究)是对的”这并不是杨雨晴的主要动机。如果这是主要动机的话那扬雨晴根本就不需要杀人和制造雾之本境,如果她的目的只是为了证明他父亲是对的,那扬雨晴完全可以先前在网上发预言贴(要泥石流啦),然后自己逃出生天,留男主等人在泥石流中全部gg,然后在泥石流后站出来宣告世人(你看,我父亲早说了吧!你们为什么不听?),不就可以完美证明他父亲是对的了吗?何必如此麻烦杀人呢?所以扬雨晴的主要动机明显不是证明对错而是为了拯救白鹿渊的人,让白鹿渊的所有人从这场灾难中幸免于难,这才是扬雨晴的主要动机(她为了这一点甚至愿意牺牲自己)。所以这个观点也是不准确的。第三点,此外就是在故事内封闭空间的设定方面,雾本和寒蝉也是高度雷同寒蝉的故事发生在一个与外界隔绝的岛上-雾本的故事发生在一个与外界隔绝的山上两者故事发生的主要地点均为学校故事进展方式-杀人案接连发生-叙述手法方面的高度雷同对此笔主认为,封闭空间的设定的高度雷同根本就不能算,毕竟这已经算是推理小说中的一类常用手法被称为暴风雪山庄模式,比如无人生还等早期的经典作品也有使用。至于杀人案接连发生,这也是暴风雪山庄模式中的特色了。关于寒蝉和雾本,发生主要地点均在学校,就不太准确了。在寒蝉中,学校只是几个重要场景之一,而且在此主要描写的是主角们的日常,案件一般不会在这里发生。寒蝉的主要地点应是雏见泽。第四点,雪本和龙骑士07寒蝉和海猫一样,都分出题篇和解题篇,雪之本境 解境篇从名字上来讲就有故意抄袭龙骑士07寒蝉解题篇的嫌疑。雪本的出题篇和解题篇确实与寒蝉类似,但这并不是抄袭,这应该算是一种neta和致敬与抄袭概念完全不同。第五点,雪本和海猫里背景故事里的起因都有对财产和权利的争夺,并且都因为争夺财产和权利而展开杀戮而致人死亡海猫里是争夺家族财产和权利-雪本里则是争夺公司CEO的财产和权利。这点确实是说的没错的但不准确,因为杀人动机这种东西本来就不多,主要就划分为纠葛杀人,报复杀人,无目的杀人和激情杀人。两方的相似在笔者看来属于正常现象,况且柯南1000多起杀人案难道就没几个动机和起因和之前的作品相似的?怎么不见柯南被告抄袭呢?第六点,而神秘杀人预告信件之类的则是对海猫拙劣的抄袭。对这点笔者想说,杀人预告信件也是常用手法了,在这方面比海猫还早的前辈比比皆是。比如《杀人预告》,这是日本小说家、推理作家横沟正史在20世纪的作品之一。直接说成抄袭未免太过草率。(更何况海猫的信件有时里面不放信纸,“不务正业”的放些钥匙什么的,十分有特色。)第七点,雾本与寒蝉真凶最后都没有达成目的,在不甘和痛苦中死去。笔者认为这关系到结局而对于结局来说一共也就两种happy end ,bad end,安排结局也就从两个选一个,两个故事碰巧都属于bad end(对于真凶而言)似乎也很正常(你想想,反派还能有好结局?)。而且在TV结局中寒蝉真凶鹰野三四似乎也没死掉。第八点,对上面观点的反驳就到此为止了,相信大家也能对这些观点是否能“实锤”抄袭有了自己的看法。接下来补充一些细节,出题篇:寒蝉鸣泣之时鬼隐篇(鬼隠し编(おにかくしへん))、2002年8月发布绵流篇(绵流し编(わたながしへん))、2002年12月发布祟杀篇(祟杀し编(たたりころしへん))、2003年8月发布暇溃篇(暇溃し编(ひまつぶしへん))、2004年8月发布寒蝉鸣泣之时解答篇:目明篇(目明し编(めあかしへん))、2004年12月发布罪灭篇(罪灭し编(つみほろぼしへん))、2005年8月发布皆杀篇(皆杀し编(みなごろしへん))、2005年12月发布祭囃篇(祭囃し编(まつりばやしへん))、2006年8月发布出题篇:海猫鸣泣之时Episode1 - Legend of the golden witch、2007年8月发布Episode2 - Turn of the golden witch、2007年12月发布Episode3 - Banquet of the golden witch、2008年8月发布Episode4 - Alliance of the golden witch、2008年12月发布展开篇:海猫鸣泣之时散Episode5 - End of the golden witch、2009年8月发布Episode6 - Dawn of the golden witch、2009年12月发布Episode7 - Requiem of the golden witch、2010年8月发布Episode8 - Twilight of the golden witch、2010年12月发布而根据官方公布,在雪之本境2009年9月开始策划制作,2010年发售。这无疑意味着雪之本境在海猫鸣泣之时未完全结束故事和完全解释伏笔和疑点时就已经制作完毕并发售了,况且加上首发是日文版转译和传入国内的时差,笔者不认为小仆(编剧)能在所谓的被抄袭作品谜题还没有完全解开的情况下就已经能完全照搬其谜题进行所谓的全盘抄袭,所以所谓的抄袭实锤,实际上还是主观的并不客观。本境系列是不能简单判断的是否抄袭的,事实上判断一个作品是否抄袭是非常困难的对于推理作品一般来说,一个情节或一个手法相同只能被叫做借典或雷同,以下几点可以用来判断是否有抄袭:1、情节和手法都与另一作品相同。2、同一个作品中,至少有2个手法与另一作品相同。而关于这个手法的理解不同人就会产生分歧,就比如笔者理解的手法是杀人手法。在本境系列中很有特色的便是大量的密室杀人,而这虽在海猫中有大量出现但两者构成密室的方法与条件并不相同,谈不上手法相同,所以抄袭的判断并不是能容易给出的。而且换个角度看本境系列并不是正宗的推理作品(毕竟是galgame嘛)用推理作品方式判断也存在争议。就算从小说角度判断,也要使抄袭和被抄袭作的人物关系和剧情十分相似才能判定,但到现在笔者没有看到有人做出两者人物关系和剧情发展对比图来指正抄袭的,所以证据根本就不足嘛。再者从中心思想来看,雪之本境是对人性的探讨和爱情,雾之本境是对中国弱势群体的诉求无法得到有效的传达的思考和现实问题讨论以及爱情(毕竟是galgame嘛),而寒蝉中心思想笔者想则是友情,海猫笔者不大清楚但恐怕不大可能会完全相同。讲了那么多话笔者也只是想说在抄袭的判定方面,不应该由我们这些不专业的人士来给予评论并实锤,而应该至少把侵权与否交给法院和专业人士来评判,而非在审判结果或详细准确证据暂未出具之前便用舆论来狠批创作人的不是。国内的同人gal制作组本来就十分不容易,若因为一些不客观的“证据”就轻易盖上抄袭的帽子,这带来的打击可能是毁灭性的,希望大家能够宽容大度一点。最后希望大家能理性看待,客观分析,不盲目听信他人的观点而是自己也搜集信息,自我思考这个观点是否准确无误,做出自己的判断。        最后笔者个人认为抄袭相关法律和定义都是用来保护弱者利益的(我并不是偏袒抄袭者),这次比较的两方孰强孰弱十分明显,本境系列本身就不火而龙骑士07已经是四大同人奇迹之一,前者就算是完全抄袭也不会对本来强势的龙骑士07产生任何大影响,甚至说不定会引起更多人去关注龙骑士的作品。所以这就是为什么在日本原作者非但不会反对同人创作,反而鼓励同人创作。按抄袭来说,同人作品岂不是连人设都抄了?但这种生态仍能维持下去,而sp-time也不是什么大的商业公司,仅仅只是一个小小的同人制作组,对优秀前作的一些模仿和借鉴,难道就不能容忍吗?更何况抛去这些争议内容,其余占大部分内容依然是不错的,而且中心思想也与所谓的被抄袭作品完全不同。 以上便是全部的内容,  sp-time制作组是否抄袭,笔者主观上是否定的,但客观上是难以判定的(有争议不代表就能站在道德高地指责抄袭实锤)。根据疑罪从无这个原则,我希望大家能更宽容地看待这件事也希望 sp-time制作组能创作更多作品,用质量向大家证明自己的清白。

Q4:大鱼海棠官方对 抄袭千与千寻怎样回应

现在中国人不知道怎么想。如果真的这么说,为什么没人说《千与千寻》是从《小倩》复制过来的?《十二国记》也被视为“抄袭”中国神话。这里有人会说是给别人参考,按照自己的神话故事来写就会变成“抄袭”。用双重标准来评判同一件事,不得不说,有些人崇洋媚外。如今,大多数人接触到日本动画,对自己的历史和文化了解不多。日本动漫元素有多少是中国元素,但对中国的影响很大。很多人认为它来自“日本”。其实这只是一个祖先的事情。说到那个国家的神,就是中国,大如三皇五帝,盘古女娲、伏羲,小如灶。各种各样的书中有无数的神。很多人喜欢日本文化,但大多数人都想珍惜中国文化。然而,日本只能看到一些简单的东西。真正的东西还在中国。日本人都认为中华文明已经在中国消亡了。现在只有日本是中华文明的继承者。不得不说他们的语气很棒,真的很牛逼。其实日本根本不可能真正了解中国文化,日本文化也不是不可取的。有些方面值得学习。日本对中国影响很大。提到日本有人反感讽刺,经常发起网上骂战。如果是以前,日本是什么样子跟中国人一点关系都没有。然而,由于不同的、现实的问题和经济原因,日本已经进入发达国家,重视文化遗产,而中国仍然是一个发展中国家,大多数人仍然属于脱贫一代。物质生活没有保障。怎样才能忍心搞精神文明?国家也不知道。现在主要是政治和经济,所以总是没有必要拿中国和日本比较。我看过一个帖子说“中国年轻人对非主流和漫画都很熟悉,80后几乎都是在日本漫画中长大的”。作为他们的父母,我们这一代在中国动画中长大的人不禁感叹!孩子们,你们太无知了!事实上,中国动画在造型、制作、内容、音乐、表现手法等方面都有着独特的艺术特色,是日本动画在单一漫画形式上无法比拟的,而日本动画只能是劣质涂鸦。中国动画不仅有传统的绘画、木偶、剪纸、折纸等表现形式,还吸收了中国皮影戏和民间窗花的艺术特色,借鉴了京剧的人物形象,使动画形象生动丰满,也弘扬了中国传统民间艺术,3336万张剪纸“拉毛”新工艺剪纸的水墨纸获得了第十三届柏林国际短片电影节银熊奖, 南斯拉夫第六届萨格勒布国际动画电影节特别奖、加拿大多伦多国际动画电影节特别奖。 剪贴画《鹬蚌相争》模拟中国工笔花鸟画的形式,曾获日本第二届广岛国际动画电影节儿童电影一等奖。独特的水墨漫画将中国水墨画与动画电影相结合,让中国水墨的独特味道在屏幕上完美再现,形成了最具中国特色的艺术风格,震惊全球,独树一帜。拍摄于上世纪60年代的《草人》,在造型、布景、色彩等方面借鉴了古画、庙堂艺术、民间年画的特点,融入了中国传统戏曲的表演艺术,堪称中国动画史上的一座丰碑。国外评论称:“《大闹天宫》不仅有普通美国迪士尼作品的美感,造型艺术也是迪士尼式的。”它是漫画的真正杰作。“日本动漫有这样的艺术风格和美感吗?过去,日本动画《大闹天宫》导演,日本动画漫画鼻祖,看了中国万兄弟在亚洲制作的第一部动画长片《铁臂阿童木》后,放弃学医,决定从事动画创作。
如果说“国内动画片几乎都模仿日本动画电影,模仿的还是很烂”,那只能说明你们这一代人弱智、可怜、令人失望。孙中山说:日本文明“前取于中国,后师于太溪”,无其事。

Q5:除了技能之外,英魂之刃的人物模型抄袭算侵权吗,比如说幽能刺客的恶魔猎手皮肤,地狱领主的人物模型

侵权不侵权都不是你担心的事,第一是网龙公司是在香港上市的目前市值100亿港币的上市公司,他承载着众多投资者的期望,第二是侵权需要长时间的诉讼审判程序,不是所有的垃圾公司都打的起,游戏是非常赚钱的,商量下签个授权协议,大家都还有的赚,第3三就是英魂之刃抱着腾讯这个大腿,在中国没几个敢惹。如果网龙倒闭了,受损的就是中国玩家,投机的富豪,网龙大不了下架那个英雄,或者改改模型,温蒂的模型不就是雷霆战姬改的么,现在又改回去,想必是版权解决了。

Q6:好玩的fps单机游戏

好玩的单机游戏动作类:波斯王子4(强荐) X战警金刚狼 虐杀原形(超爽.能上摩天大楼 打击感超强) 古墓丽影8 鬼泣3 4(pc动作游戏巅峰) 刺客信条(强荐) 镜之边缘(强荐) 温柔刺客 蝙蝠侠:阿甘疯人院 寂静岭5(恐怖的) 变形金刚2射击类:孤岛危机 孤岛危机弹头 使命召唤4 5(强荐) 生存之旅 半条命2 生化奇兵 德军总部 孤岛惊魂2 生化尖兵 失落的星球 狂野西部(强荐) 战争机器剧情:仙剑4(强荐) 上古卷轴4(官方提供mod 什么都能改 比如建筑 人物.想干啥就干啥 到现在都很火 差不多能把游戏改成另外一个游戏的样子) 辐射3战略类:战锤40k(强荐) 红警3 半神其他类:超级房车(直接秒杀极品飞车12的画面) gta4 三位一体(很智趣的游戏 画面相当赞) 街头霸王4(画面很华丽)以上都是我电脑里面的游戏了 pc上不是很多好游戏..这些也都是很多人都下载了的游戏 我已经把现在最好玩最新的游戏全部融入 说实话除了这些没了

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