Android平台开源2D游戏引擎Andengine是一款基于libGDX框架的开发,采用Opengles绘制图形,底层采用C++编写,通过JNI调用实现,效率高,功能强大。
同时集成了Box2D物理引擎,可以达到一些复杂的物理效果。在Rokon宣布停止更新后,安卓成为安卓最受欢迎的2D游戏引擎。
与Libgdx引擎相比,Andengine拥有更多的游戏组件和扩展功能;默认情况下可以支持中文;屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。
Andengine是一个开源项目。这使得开发人员在遇到问题时可以直接从源代码中找到答案,并根据自己的需要修改和扩展Andengine。Andengine的源代码托管在github上。Andengine对各种工具和类别进行了精细包装,使开发人员使用的函数对象不会有太多负担参数。
网址入口:http://www.andengine.org/