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Q1:手机游戏龙之谷哪个职业好玩
目前龙之谷手游开放了战士、弓箭手、法师和牧师四个职业。写在前面的几点:一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。战士:1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。法师:1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。弓箭:1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。牧师:1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。
Q2:《龙之谷》手游为什么下架了?
由于与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,已于 2021 年 6 月 1 日 11 点正式停止《龙之谷手游》在中国大陆地区的运营。《龙之谷》是由盛趣游戏、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。背景设定:古代大神德斯莫德乌斯命令阿尔泰亚和维斯提内女神神创造世界,阿尔泰亚创造了一个叫阿尔切林加的美丽世界,她先创造了古代龙和混沌龙,并创造了古代人来辅助自己,接着又创造了精灵来保护自然。最后创造了服从古代人的人类和其他动物,形成了一个和谐的世界。受到古代人进行的实验的影响,阿尔切林加世界的结界出现了缺陷,邪恶的黑龙出现并对阿尔切林加世界各地大肆破坏,而守护者古代龙和混沌龙和他展开了激战。但是,在和黑龙战斗的过程中,混沌龙逐渐变得堕落。古代龙虽然知道杀死混沌龙的话,自己也会从阿尔切林加消失。但为了拯救世界,他还是杀死了混沌龙,而他自己也从世界上消失了。但是他留下的力量碎片,留在了这个世界上,变成了其他的龙。黑龙由于被贤者打成了重伤,于是花费很长时间来治疗,伤势痊愈的黑龙继续四处横行,世界再次遇到了危机。在黑龙的猛攻之下,仍有一些人类的后裔幸存了下来,坚守着自己的文明。但是黑龙的威胁越来越大。精灵们为了将世界,从黑龙的威胁中拯救出来,再次和断交已久的人类王国建交。包括特使弓箭手奈尔文、魔法师卡拉秋、战士巴尔纳、牧师特拉玛依和贝斯柯德成为了屠龙者的领袖。而率领这些人的,是一个拥有精湛的剑术和俊秀外貌的金发剑士,名叫杰兰特。他们参加了龙之突袭,并最终打倒了黑龙。但是在战斗中,贝思柯德战死,奈尔文和卡拉秋患上了无法恢复的后遗症。特拉玛依突然回到了神圣天堂,而杰兰特则失去了消息。失去领袖的屠龙者们,也全都四散到了各地。但是有关龙之突袭的传说,却流传了下来,至今还让众多冒险家和诗人们津津乐道。大约10多年前,在大陆的北部,出现了耀眼的星星。那是预示着贤者预言中的“先知”出现的星星。在大陆北部,有一家人在躲避魔物的追逐和世人的眼光。谁也不知道他们一家最后到底怎么样了。但是不久之前,贤者预言的第二颗星星“太初之星”出现了。知道贤者的预言的人们,期待着先知能够降临,来拯救这个世界。但不知道为什么,和他们的期待相反,魔物们开始变得更加凶恶。在人们的不安之中,神圣天堂有一位牧师,秘密地踏上了前往魔法山脊的旅程。玩家可扮演战士、弓箭手、魔法师、牧师、学者等职业,与阿尔切林加的城民们一起加入屠龙队列,对付邪恶的黑龙,保护好这片大陆。
Q3:手游龙之谷什么职业最强
写在前面的几点:一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。战士:1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。法师:1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。弓箭:1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。牧师:1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
Q4:手游龙之谷哪个职业平民玩
手游龙之谷哪个职业平民玩相信很多玩龙之谷手游的玩家想知道什么职业最适合平民,下面告诉大家什么职业适合平民。【狂战士】狂战士的操作简单,技能非常的暴力,刷图也是非常的快,破霸体和强霸体的能力也非常强,加上连招也算是比较可以随心应手的,以及狂战属于副坦克的位置,让狂战在副本中也会很吃香,而且在PVP中是可以把对手连一套,甚至连到对手死的,最关键的是需要投入的人民币不会非常多。【圣徒】圣徒就是奶妈,奶妈在后期的时候还是有着非常不错的地位的,在龙之巢穴是必带的职业,而且圣徒本身属于副坦克,能拉怪有控制,还有充足的奶量,而且所需要投入的金钱也不是非常的多,所以圣徒还是一个非常好的职业的。具体攻略可以参考:http://news.4399.com/lzgu/xinde/m/707407.html
Q5:龙之谷手游和龙之谷端游的区别对比
在得知龙之谷将出手游时,笔者曾一度担心手游的画风会与记忆中的阿尔特里亚世界有较大出入。但进入《龙之谷手游》后的第一眼,笔者却发现这种担忧完全不必要,美轮美奂的神圣天堂完美还原端游的场景,那位于主城中央的喷泉依然洒落清澈的泉水,就连NPC们也和记忆中的一模一样,又想起无数次曾和小伙伴站街飙舞的回忆,满满的感动!四大职业经典依旧 技能多有变动游戏共有战法弓牧四大初始职业,并开放至了二转。与端游相比,《龙之谷手游》仅保留了职业技能的核心特色,特效更华丽、动作也更流畅,并且更适合手机的操作!操作极易上手 连招更加多变操纵杆+技能的操作模式是当前手游比较通用的操作方式。可能会有玩家质疑这样的操控玩久了会比较枯燥,但《龙之谷手游》技能按钮多达九个,且部分技能整合进攻击键、闪避键,根据不同时机点击不同按键,打出的连招也更为多变!3D无锁定战斗体验 真实感爆棚《龙之谷手游》的卖点之一就是3D无锁定的战斗模式,这与端游一致。在这种模式下,玩家可以进行3D全景式的战斗体验。与此同时,游戏贴心地加设了半锁定框,帮助不熟悉这个模式的玩家自动锁定目标。剧情还原端游 重新出发征战阿尔特里亚除了在画风上完美还原端游外,《龙之谷手游》在剧情上也是情怀满载。玩家诞生于先知萝丝出生之际,需要在守卫萝丝之后赶赴神圣天堂,与黑龙化身的贝思柯德进行作战。在这之后,玩家们还将与记忆中的那些英雄们重逢,共同征战!组建小队一起屠龙笔者目前只体验了游戏丰富小队玩法的冰山一角。据悉,随着等级的提升,玩家将逐渐经历无尽深渊、龙本巢穴等丰富组队副本。通过游戏的自动组队可以自动匹配到不同副本的队伍,省去大量组队时间。电台主播激情满满 聊天唠嗑不再无聊《龙之谷手游》主界面的下方设有特色的电台直播功能,打开后即可实时听到风趣幽默的主播们“唠嗑”。游戏中的主播们都是从玩家中选拔而出,与玩家的共同语言太多,相信大家一定会喜欢。另外,打开直播并不会对游戏的流畅度造成任何影响!
Q6:手游龙之谷
我有的,戳我头像简介,!~