英雄联盟双城之战乌鸦,日本武士战乌鸦是什么电影

文章 2年前 (2021) admin
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Q1:英雄联盟乌鸦是谁

乌鸦是指诺克萨斯统领·斯维因。诺克萨斯统领·斯维因是游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,英雄定位为法师、战士。斯维因原称号为“策士统领”,中国服务器8.3&8.4版本更新后英雄重做为“诺克萨斯统领”。斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。扩展资料:英雄背景杰里柯·斯维因是诺克萨斯高瞻远瞩的统治者,执掌一个独尊力量的扩张主义国度。虽然他曾在艾欧尼亚战争中被击倒并留下残疾,失去了左臂,但他却成功用无情的决心掌控了整个帝国。他也获得了一只新的恶魔之手。现在,斯维因在前线亲自指挥,对抗着只有他才能看到的压境黑暗——只有他才能通过黑影般的渡鸦窥见周围死尸的秘密。在献祭与秘密的漩涡中,最惊天的秘密是,真正的敌人来自内部。参考资料来源:百度百科-诺克萨斯统领

Q2:英雄联盟里的乌鸦是谁?

乌鸦起来以后灰常给力啊。。最牛逼一次抗塔。一挑三直接完爆队面。。每次打完团都满血。。就是蓝不够用啊。。

Q3:英雄联盟乌鸦怎么玩?

斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。出门蓝水晶+红药水 中期水银靴子+催化神石 后期水银鞋子、时光法杖、振奋铠甲、深渊权杖、女妖面纱、中亚沙漏 技能+点:1到六级WEEQER 7到12级EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天赋21 0 9 符文:法穿+法强+护甲+生命值

Q4:英雄联盟,乌鸦技能介绍?

被动:狂暴的幽魂贪婪:斯维因可以周期性地用鼠标右击任何附近的已经被禁锢的敌人的英雄,撕毁其灵魂碎片,造成伤害并将他们拉向斯维因。吸允:当敌人死亡时,敌人的尸体会留下灵魂碎片。 乌鸦会在附近的灵魂碎片上扫荡,为斯维因的恢复一部分生命值。 斯维因一次可以储存多个灵魂碎片,从而一次性获得更多的生命值恢复。Q技能:死亡之手斯维因在他面前释放了一些会爆炸的触手,每一个触手都会对第一个敌人造成伤害。 敌人可以拦截多个触手,但只有从第一个敌人会完全受到伤害。 触手如果杀死敌方单位,会为斯维因的恢复一部分法力值。W技能:帝国的愿景斯维因在一个目标地点打开了一个恶魔的眼睛,在延迟数秒之后,将会该地区所有敌人造成伤害。帝国的愿景会对在爆炸中被波及敌方英雄造成了额外的伤害,并揭示了他们的视野,并为斯维因提供了这些被爆炸所波及敌方英雄的灵魂碎片。E技能:血色之触斯维因把他恶魔般的手伸向前方,攻击一条直线上的所有敌人。数秒后恶魔之手将会回到斯维因身上,并在触碰第一次敌人时爆炸,对该目标附近造成剧烈的爆炸。R:恶魔附体斯维因变身成恶魔获得大量生命值并从附近的几个敌人(优先考虑英雄)中造成伤害吸取生命值。当恶魔升天结束时,斯维因消耗他所积累的灵魂碎片来施放恶魔怒火,这是一种新的能量会伤害最接近其周围的目标。每消耗一块灵魂碎片,恶魔怒火的伤害都会增加。消耗足够的生命值后,斯维因可以提前结束恶魔附体,施放恶魔怒火。扩展资料:诺克萨斯统领·斯维因是游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,英雄定位为法师、战士。斯维因原称号为“策士统领”,中国服务器8.3&8.4版本更新后英雄重做为“诺克萨斯统领”。斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。

Q5:英雄联盟乌鸦在团战中应该如何发挥?

乌鸦的定位是法伤型坦克,对线期较弱,装备成长高,团战很NB。乌鸦是坦克,没有爆发型的伤害,想秒后排是很难滴。但是乌鸦有大招的AOE和非常犀利的吸血效果,注定他可以站在人群中吸收和输出大量伤害。 乌鸦团战不需要特地针对某个位置,走进人群里开大便是,当然QWE最好是扔给对面的DPS,也方便队友输出哦。乌鸦的核心装备是时光之杖和中亚沙漏。

Q6:英雄联盟乌鸦是干嘛的?可以喝堕落天使比吗? 一般打排位还能打出光彩?他貌似冷门啊

挨个回答你的问题  1)LOL乌鸦就是策士首领,为中单APC。因为大招可以可以变成一个乌鸦,所以都叫乌鸦。  2)和堕落天使比?这个怎么比?各有各的优势。  莫干那在于Q中了,再W,可以进行一套小爆发,甚至在对手没有逃生技能的时候用R再接Q,爆发很强力,团战出了沙漏也为了爆发一次R。前期对线有被动吸血,很强势。后期吸血作用不明显。毕竟比较脆,即使你出冰杖,时光,你的输出就低了,但是团战就需要你的那个R和Q的瞬间输出,沙漏是很需要的。  但是乌鸦没有这个系统,乌鸦就是一个法师坦克,但是他和莫干那不一样的是,他在于一套坦克中的持续输出,第一,控制可以用来先手,那么大点地,会玩的人一走位很难都控制住。但是大家挤到一起就不一定了,控制住,就可以先手。第二,在团战中,乌鸦不需要什么很高的法强,有一个蓝BUF就可以拯救团队,A不死,吸的快,一套持续的输出给5个人十分蛋疼,A又一下子A不死。如果你最后还是死了,那么ADC早就已经帮你打出了团队的输出。第三,乌鸦前期有减速,有控制,也很强势,可以打出比较高的伤害,但是我个人认为在团战中,后期作战,乌鸦这个英雄的作用最为明显。  3)排位赛,乌鸦我觉的还算可以吧,不算冷门,我打1900的排位,遇到乌鸦,后期就知道要蛋疼,如果他和你一样,打钱快,有意识,还会团战,那么后期很难抵挡。对战乌鸦最简单的就是扼杀在他的前期,或者不给他蓝BUF生存,那他就跪了。这个也是给你提醒嗯。  4)以下是一些玩乌鸦的建议和看法,这个是摘自别人的,我觉的说的很好。  斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。  中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。  后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。  出门蓝水晶+红药水 中期水银靴子+催化神石 后期水银鞋子、时光法杖、振奋铠甲、深渊权杖、女妖面纱、中亚沙漏 技能+点:1到六级WEEQER 7到12级EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天赋21 0 9 符文:法穿+法强+护甲+生命值  如果你还有什么问题,可以追问或者留言。

版权声明:admin 发表于 2021年11月27日 上午12:46。
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