最好的服务器(最贵的服务器)

文章 2年前 (2021) admin
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世界(top500)强服务器的排名

在2006年超级计算机大会SC06开幕前一天,TOP500.org提前公布了第28次超级计算机五百强名单,其中前十位的排行发生了重大变化,因为TOP10中的新秀有7款之多,而且两款新的AMD Opteron系统占据了第二和第九。

超级计算机TOP500的计算性能依然在飞速提升,这次第10名的平均计算能力为54.20TFlpos,第500名也有2.734TFlops,比上次的 2.03TFlops增加34.7%之多,而第100名的6.65TFlops如果放在2003年甚至可以跻身TOP10。

整体而言, TOP500的总计算能力比上次提升56%,其中前十名受影响较大。排名第一的仍是美国能源部劳伦斯利物莫国家实验室(LLNL)的“蓝色基因/L”系统 (BlueGene/L),峰值计算能力367.0TFlops,平均280.6TFlops;新科亚军是美国Sandia国家实验室的“红色风暴” (Red Storm),由超级计算机制造商Cray采用13277颗2.4GHz双核心Opteron处理器打造而成,峰值计算能力127.4TFlops,虽然只有蓝色基因的34.7%,但却是史上第二台超越100TFlops的超级计算机;IBM的一套新蓝色基因系统“BGW”夺得季军,峰值计算能力也超过了 100TFlops大关,达到114.7TFlops。

IBM的Cell系统不但拿下了冠军和季军,还占据了TOP10中的另外两个位置,在TOP500中也有93套。

排名第六的是戴尔“Thunderbird”(雷鸟)系统,基于Intel Xeon 3.6GHz处理器,这也是Intel平台的最高排名。TOP500中的Intel平台从上次的301台减少到263台,其中Itanium系统从37台减少到35台,不过基于最新Woodcrest Xeon 5100的系统已经开始上榜。

凭借近年来在服务器领域内的优异表现和杰出的计算性能,AMD的Opteron处理器已经在TOP500中占据了113个席位,上次只有81个。另外,PA-RISC平台20套、Alpha平台3套、富士通研发的Sparc平台3套,Sun的10套系统则全部采用了x86处理器。

(ARMONK,纽约)——近日,在IDC最新公布的世界最强功能超级计算机排行榜上,IBM的上榜数量在所有的生产商名列第一,几乎是排名第二位的公司(New HP)上榜数量的两倍。IDC的排行榜上共有304种IBM eServer系统,而新HP公司有171种,Sun公司则只有89种。此外,IDC的“平衡等级基准”也进一步证明了:一台32路IBM eServer p690服务器的性能强于Sun Fire 15K和HP Superdome,而其处理器数量仅仅是这些服务器的一半。

“IBM在超级计算领域的成功来自一个简单的哲学——我们制造超级计算机的目的是用来处理各种商业和技术环境下的超级计算应用。”IBM eServer基准测试部主管David Gelardi说,“只要更多的公司借助于超级计算机来处理大型数据挖掘和其它重要应用,IBM就会在此重要领域内继续保持其领先地位。”

排行榜上的IBM超级计算机包括从单机系统到512台计算机的大型集群。在单机水平上,32路IBM eServer p690与72路Sun Fire 15K与64路HP Superdome相比,显示出了非凡的优越性。IBM eServer p690由POWER4微处理器支持,是第一种“一个芯片上的服务器”,它包括2个1GHz以上的处理器,1个大带宽系统开关,1个大内存缓冲器和I/O接口。也正是因为p690的独特设计,它的出现才改变了UNIX业界的游戏规则。

IDC的这个排行榜也符合超级计算机前500强排名结果。超级计算机前500强的排名由来自美国田纳西州大学的Jack Dongarra和德国曼海姆大学的Hans Meuer两位超级计算专家公布,每年公布两次。这500种计算机都是世界上功能最强、性能最好的计算机,在最新的前500强排名中,IBM系统占了160种——超过其它所有生产商。

IBM还透露,他们正打算在不久的将来建立“蓝色基因/L”——一个200 Tflop(1Tflop等于每秒进行一万亿次计算)的超级计算机。目前,它的一些相关基础技术正在IBM研究中心和美国Lawrence Livermore国家研究室的共同开发中。此外,IBM也正在为各项生命科学工程建造一台Pflop级(每秒钟完成千万亿次操作)蓝色基因机器。崭虚二苹蓬椭艺/////////////朋友圈子里面现在都在用这款。不但是免费的效果还好!

游戏服务器用什么服务器好

游戏服务器用什么服务器?需要看是什么游戏,在什么地区,游戏是否能给玩家良好的用户体验,首先考虑的是游戏运行时的稳定性。服务器是稳定性的前提,这就对服务器的配置,扩展性能提出很高的要求。同时也对网络带宽的比较严格,只有确保网络宽带的质量,才能保证游戏高速稳定的运行。游戏服务器也是受攻击的最多的服务器之一,所以服务器的安全对游戏运营商是重中之重,如果服务器被入侵可能对该企业造成不可估量的损失,所以游戏行业服务器网络选择如下:

快速部署:游戏行业具有“短平快”的特性,开发周期短,开服、合服相对频繁,不同阶段需求差异大,需要满足不同业务阶段对资源量动态调整的需求。

安全防护:游戏对IT设施的要求高,随着用户量的迅速增加,需要不断扩容IT设施,需要IT部门考量采用何种架构达到成本节约。

预算成本:游戏行业被黑客攻击很多的互联网行业之一,各种类型的网络攻击对服务器端的整体带宽水平和安全防护能力都提出了更高的要求。

游戏延迟:游戏延迟因素众多,游戏IT架构下的服务器处理能力、线路传输速度的基础设施质量是关键的因素。频繁DDoS攻击

运营游戏服务器就免不了遭受恶意DDoS和CC攻击,且攻击常达百G以上。很多时候云服务使用者对此束手无策,只能被迫停服,打击平台信誉度,白白损失金钱。

服务器卡顿掉线

游戏云服务器运行时是否稳定,是玩家获取好游戏体验的根本前提。因此对服务器配置、性能、网络带宽有很高的要求。

服务器运营过程中突发问题,如果无法第一时间解决,就需要提交工单,被动等待客服联系。很可能影响玩家游戏体验,甚至停服产生大量的经济损失。

所以游戏服务器最好选择有高防御、访问速度快的。主要看游戏玩家集中的地区以及线路.

一般情况下,国内的用户南方以电信为主,北方以联通为主.如果游戏主要是面向南方地区的玩家,建议用电信服务器会比较适合.如果面向北方则用联通服务器.如果是分散在全国各地.可以考虑用双线或者BGP多线服务器.另外与双线或BGP机房相比.电信与联通单线机房的带宽通常会更便宜一些.如果你的游戏对带宽需求较高.也不妨考虑下用电信或者联通单线会更划算.

一般双线的是电信和联通,如果是APP游戏,移动用户就会很卡,就必须装三线的服务器,如果是网页版的,一般的单线或双线都足以。windows用户玩儿的游戏 并不一定服务器都用windows

反而大部分都是运行与linux 因为linux代码开放

但是有的是用windows 2003 这个跟游戏服务器端需要什么样的系统环境而定的一般的服务器不带显示,最好租用有带显卡的服务器,性能会比较好,如果是国外的资源的话,建议使用香港的服务器。香港PCCW机房的独立服务器可以给增加显卡的,推荐用这个。

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版权声明:admin 发表于 2021年11月12日 上午7:55。
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